您好,欢迎来到化拓教育网。
搜索
您的当前位置:首页Unity 5 过渡控制变化

Unity 5 过渡控制变化

来源:化拓教育网

过渡控制变换

Unity 5默认给状态机连线生成的过渡时间是不一定的,跟动画时间有关,但是似乎都不是在当前状态机结束再切换到下一个状态,自动生成的过度时间都有比较严重的交叠,或者某个状态机重复多次才进入下一个状态。
可以使用如下图所示的reset 重置到一个Unity5默认的过渡时间设置。

Paste_Image.png

reset得到的应该是0.9和0.1,也就是在当前状态播放到90%的时候开始同时播放下一个状态机。而这个默认值在Unity 4.x里边是 1.0和0,也就是默认不会在两个状态间留0.1的过渡时间。如果在Unity 5里边改成1.0和0 也会有问题,如果当前状态最后一帧有event,经常会发生这个event不被调用。

Paste_Image.png

Copyright © 2019- huatuo9.cn 版权所有 赣ICP备2023008801号-1

违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务