探索教学法让信息技术课更生动
来源:化拓教育网
教学方 探新 探索教学法让信息技术课更生动 黄韬 目前,省高校《信息技术教程》的主要内容为:Windows 绘制的组合图形,如“一串大红鞭炮”,“一幅眼镜”,“一辆自行 操作、Word、Excel和网页制作等。而很多学生在初中阶段已 车”等。学生既能看出这些生动的图形是用基本的矩形、圆形 经学习过Windows和Word的基本操作,有些家中有电脑的 和线条等组合起来的,但又不能轻易完成。这样学生就有了较 学生对使用IE浏览器,收发电子邮件等也已经十分熟悉。如 强的制作冲动,主动的学习自选图形绘制、图形的次序调整、 果仍按照传统的教学方法,以教师讲授为中心,照搬书本内 图形的组合等内容。 容,对学生进行灌输式教学的话不仅学生没有学习兴趣,教学 3.任务设计应以书本知识为基础,但不仅限于书本知识 任务设计的内容应该以书本内容为基础,但如果任务的 效果差,更达不到提高学生自学能力和创新素质的目的。 探索式教学法就是针对某一教学内容,教师先进行简单 内容完全取自书本,就失去了探索教学法的灵活性,也不利于 提示或不作讲解,只是给学生一个任务,让其自己完成,让学 学生的创新思维。例如《网页制作》部分,书本主要介绍的是 生在完成任务的过程中探索知识,完成学生任务。最后教师对 “FrontPage”的使用,而网页中的图片和动画素材主要来自于 动画都是固定的,学生不能 任务完成情况进行评价,并对本次的内容知识做出归纳。相比 配套光盘和网t下载。这些图片、讲授教学法,采用探索式教学法有以下优势: 自主创作,只能做“泥瓦匠”而不能做“建筑师”,这对培养学生 1.探索教学法以学生为主体,强调学生的自主发展,强 创新能力是不利的,也使网页制作的教学效果大打折扣。而如 调培养学生的自学能力,在教学过程中不断地用“任务”来gl 果在任务设汁中安排一些简单Flash动画的教程和范例,那 导学生自学,让学生根据“任务”的需求来学习,变被动地接受 么学生在网页制作过程中就能自主的设计一些简单的文字特 知识为主动地寻求知识,改变学生传统的学习观,由“学会”到 效和图片动画,既提高了学生网页制作的水平,也扩展了学生 “会学”。 计算机的使用能力。 2.在能力培养上,着重培养学生的创新精神和合作意 探索教学法的另外一个重要环节是任务完成后教师的 识。学生在完成任务的过程中,会积极地去思考、探索,每个人 评价和总结。正确的评价和总结既能增强学生的自信心,也能 的思路、想法不尽相同,教师可以弓l导他们进行讨论、交流,并 对教学内容进行补充和整理,还能对学生的课外生活起到很 适当地给以点评,使他们相互取长补短,既调动了学生的积极 好的指导作用,在教师进行评价和总结过程中,有几点是值得 注意的: 性,又培养了他们的创新精神和合作意识 在实践探索教学法的过程中,任务设计环节是教学的关 1评价应以鼓励为主。多采用赏识教育的方法: 键,一个比较成功的任务设计应该注意到以下几个方面 ‘学生能够自主的学习、探索知识,完成教师布置的任务 1.任务应兼具趣味性与成就感 已经是一个成功者。不管学生任务完成的质量是高是低,我们 伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”这就 都该给学生肯定和表扬,让学生获得成就感和自信心,同时提 是说一个人一旦对某事物有了浓厚的兴趣,就会主动去求知, 出一些建设性的建议,以提高他们的创造激情,为继续使用探 并在求知、探索、实践中产生愉悦和成就感。 索教学法打好基础。 例如:在进行《因特网的使用》教学内容时,学生或多或 2.总结过程中应注意知识的条理性和完整性 少都接触过上网,如果还是按照老师带领学生访问几个固定 学生在完成任务的过程中错误和疏漏之处在所难免,教 的弼站,老师做一步,学生照做一遍的方法。学生会觉得没有 师的评价和总结中应该指出其中的错误并修正,同时教师的 兴趣,不愿意动手去做,教学效果很不好。我针对当时邻近“圣 总结也是对一次课的内容进行归纳和整理的过程,所以教师 诞节”这个情况,在简单介绍了IE浏览器的基本操作后,给学 的总结则应该具有条理性和完整性. 生布置了一个任务:利用搜索引擎在网上查与“圣诞节”有关 3.评价和总结中要注意对学生的德育教育 内容,并有选择的将网页上的文字、静态图片、GIF动画等保 节课的效果不仅在于传授学生知识,更应该对学生课 存到本机上,再利用这些资源在Word中制作出一个以“Merry 后的学习和生活起到良好的指导作用。比如在进行《因特网的 Christmas”为主题的电子板报。学生对“圣诞节”这个洋节日的 使用》评价和总结时,我向学生宣传:“纸制的贺卡要消耗大量 兴趣一向很大,在教师布置任务以后都跃跃欲试。在进行资料 的木材,既浪费了金钱又破坏了地球环境,我们可以使用电子 一的搜索和下载过程中,学生也会学习掌握了“收藏夹的使用”、 贺卡向朋友发送问候,做一个地球环境的保护者”同时我也推 “网页中图片下载”等内容。在制作出电子板报的过程中学生 荐给学生一些电子贺卡网站,如:卡秀、网易贺卡站等。经过课 则感到了创作的成就感,他们互相交流、比较,不断改进,达到 后的调查,有很多学生改变了购买纸制贺卡的习惯,改为发送 了很好的教学效果。 2.任务应具有适当的难度 电子贺卡。这样就达到了培养学生节约和环保观念的目的。 信息技术是一门充满了探索与创新的课程,针对学生计 如果任务设计的难度太低,触手可及,往往会使学生失 算机水平不断提高情况,如何能够增强课堂的趣味性,提高学 去兴趣。反之,如果任务难度太大,学生觉得无从下手,也会大 习的学习积极性,培养学生的创新能力和团队合作精神是教 大降低他们的学习热情。所以任务设计的难度应适当,处在 师普遍思考的问题,以上是我在这方面的一些实践和体会,希 “跳一跳够得着”水平 例如讲到Word中的自选图形绘制时, 望与大家交流探讨。如果仅仅布置学生绘制一个矩形或椭圆则任务过于简单,引 不起学生兴趣。我采用的方法是向学生展示几个在Word中 (作者单位:江苏省无锡立信职教中・心校) 10
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