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ps教案

来源:化拓教育网
Photoshop教案

第一章 PS基础知识

一、了解PS

PS是美国Adobe公司开发的图像处理软件 二、功能(作用)

PS是具有强大的图片处理功能,利用它可以进行照片合成,修复与上色

1.应用于平面设计 2、绘画 3、数码照片处理 4、为三维动画制作材质,以及对三维效果进行后期处理

三、图形、图像的基础知识

图像的两种基本类型: 1、矢量图(向量图) 2、位图(点阵图、像素图)

1、图形(矢量图、向量图) A、矢量图:(矢量图是指以数学描述的方式记录图像的内容,可以解为一系列由点、线、面构成的子图,记录对象的线条,几何图形的简单色彩)

1、优点:文件所占的内容少容易放大缩小且放大后不易失真

2、缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,绘制的图形不很真实,无法像照片一样精确描述自然界的景观。(常用于美工绘图或工程绘图) B、位图

位图由不同的色彩的像素组成

1、 优点:文件容量较大,像数越多,图像越清晰,表现力强,细腻,层次多,容易制作色调丰富或色彩

变化太多的图像,绘制出的图形很逼真,能像照片一样精确描述自然界的景观 2、缺点:放大后容易失真

分辩率:是指单位长度上像素(点)的多少

(单位长度上,像素越多,图像越清晰,分辩率越高) 分辩率单位:像素(点)/英寸(dpi)(图像打印分辩率单位) 如:72dpi:指该图像每英寸有72个像素 图像分辩率单位:(ppi) 图像文件的保存格式

1) PSD格式:是PS默认生成的文件格式

2) BMP格式:标准位图图像格式,支持RGB色彩模式 3) GIF格式:用于网页动画格式

4) JPG格式:主要用于图像预览高倍压缩,不宜印刷

5) PDF格式:是一种电子出版软件的文档格式,是网络下载经常使用的格式 图像的色彩模式 一、色彩的组成

1) 色相:色相就是色彩颜色,每种颜色都代表一种色相。 2) 饱和度(彩度):颜色的强度或纯度 3) 亮度:指图像原色的明暗度 4) 对比度:指不同颜色之间的差异 5) 色值(色调):指描述一种颜色的深浅程度 色彩模式

1)RGB模式:是最常用的一种颜色模式(用于屏幕显示)R 红 G绿 B蓝 2)CMYK模式:是一印刷模式,处理图像一般不用C青 M洋红 Y黄 K黑 3)Lab模式:用于从一种颜色模式向另一种模式转换。

4)HSB模式:H代表色相 S代表饱和度 B代表亮度:一般用于校正图像色彩,是基于人的直觉的一种颜色模式

PS中选择绘图颜色

通过工具箱中的前景色和背景色按钮完成

前景色:是用于显示和选定当前绘图工具所用的颜色 Alt+Del

背景色:显示和选取图像的底色,相当于画布本身的颜色 Ctrl+Del

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第二章:进入Photoshop

一、进入PS

二、 工作界面(窗口组成)

1、标题栏 2、菜单栏 3、工具属性栏:显示当前工具的属性 4、工具箱:提供了绘图和处理图像用的各种工具 5、图像窗口:(工作区) 6、状态栏:(窗口——状态栏) 7、浮动调板:(F6 F7 F8 F9)

默认的四组调板

A导航器、信息调板:(快速查找选区和颜色修改图像) B颜色、色板、样式:选择设置颜色 C历史记录、动作、预设工具调板 D图层通道、路径调板:(对图层、通道、路径进行管理) (窗口——工作区——复位调板) 三、图像文件的基本操作

1、新建1、文件——新建 ctrl+N 2、打开 3、保存(PSD jpg)格式 四、屏幕显示模式切换

1、标准屏幕模式 2、带菜单栏的全屏模式 3、全屏模式:按“F”三者之间切换 五、标尺、网格和参考线的使用

作用:用于精确定位图像和文字的位置从而使选择更精确 1、标尺:(视图——标尺 默认cm) 2、参考线:(要使用参考线,必须先使用标尺) 1、在标尺上左拖可显示参考线 2、移动:左拖动(ctrl+左拖动)

3、删除:左拖出窗口 删除所有:视图——清除参考线 4、锁定(不被移动):视图——锁定参考线

3、网格:视图——显示——网格 显示后可沿网格线位置设选区 六、改变图像大小和画布大小

改变图像大小可或画布大小:方法:对准图像窗口右击——画布大小/图像大小 或图像——图像大小及画布大小进行设置

第三章:选区的操作

一、选区

是指创建一个约束的编辑区域,编辑的图像只对选取范围有效

二、创建选区的方法:1、利用选择菜单 2、利用工具箱的选框工具 三、选区的作用:

1、获取所需要的图像的主体或去除图像的背景 2、实现同一幅图像部分区域调整和更改

四、方法:从形状上创建选区/从颜色上创建选区 A:1、形状:规则选区:矩形选框、椭圆、单行单列选框工具 Shift+左拖动创建正方形选区 (注意使用工具属性栏)

羽化:用于在选区的边缘产生模糊效果。 2、单行单列选取工具

作用:主要用于修补图像中丢失像素或创建辅助线条,用于创建高1像素或宽1像素的选区 2、不规则选区:套索 套索工具:

1套索:以徒手画的方式描绘不规则的选区 2多边形套索:选取不规则的多边形

3磁性套索:用曲线建立任意形状以选区可自动查找对象边缘

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B:从颜色上选取:

1)魔棒:用于选取颜色相同或相近的区域 2)色彩范围——选择

五、选区的调整

1、 移动选区(用选区工具左拖动)或用方向键(1像素)shift+方向键(10像素)

2、 变换选区:ctrl+T(选区要填充) (1、缩放 2、旋转 3、斜切:将选区倾斜变换、拉伸 4、扭曲:任意拉伸框线的的四个角点进行自由调整。5、透视:进行透视变换。6、ctrl+Alt+Shift+T(连续复制变换)

Ctrl+单击图层:选择图层的内容

3、 羽化选区: 用于在选区的边缘产生模糊效果

4、 扩大选区:指在选区上延伸使连续的色彩相近的相素一起扩充到选区

5、 选取相似:将选区色彩相近的区域上进行延伸,将图像中相应不连续的像素,但色彩相近的选区扩充到原选区中

6、 反选:将选区与非选区进行交换 7、 修改选区 六、选区的编辑

1、 描边选区:(编辑——描边)

2、 填充选区:编辑——填充 背景色、前景色、图案

第四章:图像的绘制与编辑

一、绘制图像

1、画笔:用于创建比较柔和的线条,类似于用毛笔绘图(使用时:注意用属性栏设置笔刷的大小、样式等)

2、铅笔工具:绘制硬边的直线和曲线,类似于铅笔刷大小 二、修图工具

主要用于清除图像中的人工痕迹,包括蒙尘、划痕及皱纹等。

1、修复画笔:用于将图像的一部分复制到另外一部分,并且与背景自然融合。

使用时按住ALT单击取样 2、修补工具

目标:用原选区修改目标区

源:用目标图像修补原图像。使用时要创建选区 3、仿制图章

用于复制图像的一部分到另一部分使用时按Alt取样 4、图案图章(只能填充图案)

可用编辑——定义图案,先定义一幅图案,再用图案图章绘画 5、历史记录画笔工具

用于撤消图像到某步操作,使图像回复至以前的状态

6、历史记录艺术画笔:在实现历史记录画笔作用的同时,添加一些艺术效果 7、切片工具:用于制作网页布局所用 切片选取工具:选取移动或编辑切片 8、裁切工具:用于裁切图像。

9、橡皮擦工具:用于擦除当前图像中的颜色

1)橡皮擦工具:擦除选定图层的内容,露出下面一层 2)背景橡皮擦:可将所选区域擦成透明效果 3)魔术橡皮擦:可以将图像颜色相近的区域擦除 10、填色工具:

1、渐变工具:绘图像填充渐变色彩

1)渐变类型:线性渐变、径向、角度、对称、菱形 2)渐变偏辑:应用属性栏编辑渐变

2、油漆桶工具:填充纯角或图案(先建选区,再填充)

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3、编辑填充

4、应用编辑:定义图案填充及描边的应用 11、模糊工具组

1、模糊工具:使图案产生模糊效果,使用图像边界看起来变得柔和 2、锐化:使图像产生清晰效果 (Alt键可在两者之间转换) 3、涂沫工具:模拟手指绘画的效果 12、加亮工具组:

1、减淡工具:通过提高图像的曝光度来提高图像的亮度

2、加深工具:通过降低图像的曝光度来降低图像的亮度使图像变得暗

3、海绵工具:加深或降低图像的色彩饱和度(去色:降低图像的饱和度 加色:提高图像的饱和度) 13、文字工具

1、美术字文本:选择工具箱中的“T”单击输入文字 2、段落文本:选择工具箱中的“T”左拖动一个文本框

3、蒙版文字在输入的时候要先新建一个图层,蒙版文字只建文字选区

将输入的文字利用图层——文字——转换为形状可以用涂抹添加锚点,用形状工具编辑 14、形状和路径的应用

用形状工具和路径工具创建图形均为失量图,用时应注意属性栏

1)形状图层:选择此按钮,用路径和形状工具,所绘制的图形会自动生成形状层,编辑时可对准形状图层右击——像素化图层(转换为普通图层)

2)路径:选择属性栏中此按钮,所绘制的图形不在图层之上,而在路径调板之上,可对路径进行填充,描边,转换为选区的操作——转换为位图

二、作用:用于精确选取图像或创建图案的工具 三、形状和路径的绘制与编辑方法 ※路径不存在图层之上

对路径的操作主要是通过路径调板来完成 认识路径调板

用前景色填充路径 创建新图层

用画笔描边路径 将选区转换为路径 将路径转换为选区 删除当前图层

15、1)吸管工具:用此工具在图像上单击可使前景色变成取样的颜色 2)颜色取样器工具:可以收集4处颜色进行数据分析对比

3)度量工具:用于在图像中测量方向,角度等,便用度量工具从第一点拖动到第二点,即可(端点移动数据显示在信息调)

16、手移工具:用手移的方法查看图像中未完全显示的画面 17、缩放工具:用于放大,缩小图像 满画布显示:图像以最适合的比例显示

18、1)注释工具:给PS文件添加解释说明的工具

2)语音注释:用自己的声音或相应的声音文件对PS文件加注释说明

第五章 图像色调与色彩调整

一、目的:再现原图风貌表达设计者的意图,让图像更完美 二、图像色彩的调整包括两方面 1、色彩的调整(调整图像色彩) 1)、自动颜色:调整图像的对比度和颜色 2)、色相/饱和度:改变图像的颜色,或调整单个颜色的色相/饱和度/明度值 3)、替换颜色:调整图像中选取的特定颜色的区域的色相/饱和度和亮度值 4)、可选颜色:校正色彩不平衡问题和调整颜色 2、色调的调整(指对图像明暗的调整) 1)、色阶(Ctrl+L):调整图像的暗调,中调和高光的强度级别,来校正图像的色调范围和色彩平衡

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2)、曲线(Ctrl+B):改变物体的亮度,对比度和质感等

3)、色彩平衡:调整图像的总体混合效果(常用于校正偏色的图像文件 4)、亮度/对比度:调整图像的亮度和对比度 5)、自动色阶与自动对比度

自动色阶:将每个通道最亮和最暗的像素定义为白和黑,然后按比例重新分配中间像素值和调整色像色调

自动对比度:自动调整图像整体的对比度 6)、通道混合器:使用当前颜色通道的混合值来修改颜色通道,改变颜色目的 7)、变化:调整图像或选区内图像的色彩平衡、对比度和饱和度 8)、渐变映射:颜色进行调整

9)、照片滤镜:选择预设的颜色对图像进行颜色调整

10)、匹配滤镜:将当前图像/图层的颜色与其他图层中的图像或其它图像文件中的图像相匹配,改变图像的主色调

11)、黑白:转换图像颜色

12)、阴影/高光:校正由强光而形成剪影的照片,调整图像的阴影/高光 13)、曝光度:用于调整HOR(高动态范围)图像的色调 特殊的颜色调整

1、去色:除去整幅图像或选区图像的颜色,从而将具转换为灰度图像

2、反相:将图像的色彩进行反相,以原像的补色显示,常用于制作股片效果 3、色调均化:调整整个图像的亮度色调

4、阀值:将灰度或彩色图像转换为高度对比度的黑白图像

5、色调分离:调整图像中的色调亮度,减少并分离原图像的色调 图像模式的转换

单击图像——模式——选择一种色彩模式

第六章:图 层

一、认识图层:(图层含义和件用)

在PS中,用户可将每个图层理解为一张透明的纸

1)、用户可在每张透明的纸上任意绘制图案并进行独立编辑和修改,不影响其它的图层中的图像 2)、透过这张纸,用户可以看到纸后的东西,也可通过移动纸来改变各个图层的位置 3)、PS提供了多种图层混合模式和透明度的功能,可通过图层混合模式更改将两个图层很好融合在一起,制作各种特殊效果 二、图层的基本操作

主要通过图层菜单和图层调板来进行 1、认识图层调板

1)锁定透明像素:禁止编辑图像透明像素

2)锁定像素:对图像不能填充,描边,执行滤镜等

3)锁定变换(方向键)禁止包含移动在内的变换操作对图层的作用 4)锁定全部:上面3项同时被锁定 三、图层类型 1、普通层 创建方法:1)、单击图层调板底部创建新图层按钮

2)、图层——新建——图层

2、特殊图层:(——转换为普通图层)

1)文字层:——象素化(删格化)将它转换为普通图层 自动建图层 2)形状层:——使用形状工具绘图自动产生图层——象素化图层

3)背景层:位于图层下方,默认处于锁定状态,双击——转换为普通图层 4)填充层和调整层 四、图层的编辑

复制、删除图层、改变图层的顺序等

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1、复制图层:1、将复制层拖到新建图层按扭上 2、应用图层——复制图层 3、按Alt加左拖动(有选区复制不会新建图层) 4、图层右击

不同图像之间复制图层:用移动工具将原图像的某一层拖到目标图像 2、删除图层

1、将图层拖到拉圾箱 2、图层右击——删除图层 3、图层 ——删除图层 3、改变图层的操作顺序

方法:1、左拖动图层到另一个图层之(上)下 2、图层——排列——顶层、底层等 4、对齐与分布链接图层

1、向下合并:(Ctrl+E)当前层与下一层合并

2、合并可见图层:将图层中所有显示的图层合并隐藏的图层保持不变 3、拼合图层:合并所有层,扔掉隐藏图层

5、修边(图层——修边)清除因选区不正确而在选区边框留下的杂色 1去边:清除杂色边缘

2移除黑边:清除选区边缘由黑色像素杂边 3移除白边:清除选区边缘的白色像素杂边 6、图层锁定

7、图层样式:为图层添加各种特效

8、图层混合模式与透明度——用于制作图像各种特效 9、调整图层的透明度

第七章:通道和蒙版的使用 1、蒙版:是一幅256色的灰度图像

2、蒙版的作用:用来保护被遮盖的部分 制作融合效果,半透明效果或屏蔽图像的某些区域 3、创建蒙版: A蒙版的分类

1、图层蒙版:用于被特定的图层添加蒙版 创建方法:(1)单击底部的新建按扭 (2)图层:添加图层的蒙版

2、快速蒙版:由用产临时创建的蒙版,不用来修改图像,只建选区,在进入工个箱“快速蒙版”模式下编辑,进入标准模式后即消失而变为选区

3、通道蒙版:即Alpha通道上以及蒙版的形式保存载入选区,利用通道调板底部来创建Alpha通道即可产生一个蒙版,用于制作选区 4、矢量蒙版

利用封闭的路径制作矢量蒙版

在一幅图像上画好一个路径后,单击图层——添加矢量蒙版——当前路径 通道

一、通道:实质上是指记录色彩分布选区 二、功能:保存图像的颜色数据

1、辅助修布图像用(用户可借助通道,调板观察图像在各通道上显示效果) 2、辅助制作特效(如将图像复制到某一通道内放入另一幅图像中) 3、利用Alpha通道保存选区制作特效可以应用绘图,滤镜等进行处理 三、通道的操作(借助通道调板)

创建通道:1、单击(通道)调板右上角向下三角形按扭——新建通道 复制通道:1、将所要复制的通道拖拽到“通道”调板底部的新建按扭上 2、选择“通道”调板菜单中的“复制通道”菜单 通道类型

1、颜色通道:(如RGB图像;RGB通道,R、G、B原色通道) 2、专色通道:(主要用于辅助印刷) 3、Alpha(阿尔法):用户自己建的通道

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认识通道:

将通道作为选区载入 将选区存储为通道 分离与合并通道

1、分离通道:可将一幅图像 各个通道分离出来,成为一个独立的文件(前提条件是该图像只含一个图层,即背景层)。

2、合并通道:分离后的通道经过编辑和修改可重新合并为一个新的图像,单击调板右上角的“合并通道”

第八章:滤镜的使用

一、滤镜:是根据滤光镱的原理,经过专门设计而使用图像产生特效的工具。 二、滤镜的作用:制作特效图像 三、使用规则

1、只能用于正在编辑图像的选定区域或整个图层 2、重复使用某种滤镜 Ctrl+F 四、滤镜的类型及效果

第九章 动 作

一、是指对单个文件或批文件回放一系列命令,主要通过窗口——动作调板来执行,可记录对图像的一系列操作,记录完成可重放进行应用 二、动作调板 V打开或关闭 „切换开关 系列各称

V红色表有部分动作不能播放 V黑色表所有动作可播放 □停止 ○开始记录 D播放动作

三、创建动作方法 1、创建系列 2、创建新动作 3、单击开始记录

4、存储动作、载入动作

5、可创作同样的图像效果并进行播放

(附)图像处理例

1、发散效果:(放射背景效果) 1、新建透明图像文件 600*450

2、按D(前黑后白)键 ,滤镜——渲染——云彩 3、Ctrl+F重复几次

4、 滤镜——像数化——铜版雕刻(短描边)

5、滤镜——模糊——径向模糊(100、缩放、最好) 6、图像——调整——色相——饱和度(0、25、0着色)

2、素描效果:

1、打开一幅图像 图像——调整——去色 将背景层拖到图层创建新图层按钮上,复制背景按Ctrl+I,将负本转换为负片效果

2、在图层调板中,将副本图层模式改为“颜色减淡”图象变为白色 3、滤镜——模糊——高斯模糊(3)

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3、水彩效果

1、打开一幅图像,执行图像——调整——色阶(输入色阶0、1.20、220)出色色阶(0、25) 2、执行滤镜——艺术效果——水彩,画笔细节为14,强调强度为0,纹理为3) 3、滤镜——艺术效果——干画笔(大小2、细节10纹理2)

4、速写效果

打开一幅图像,复制一个图层副本

滤镜——模糊——特殊模糊(10、55、高仅限边缘) 按Ctrl+I反相,为使效果逼真

用铅笔(像素、尖角、把断开的线条连接起来,再用橡皮擦去多余的线条,新建一个图层,放在背景层与图层之间,避免再现背景层

5、闪电效果

1、新建500*200白色,按D选择渐变工具从上往下拖动,由黑到白的渐变 2、滤镜——渲染——分层云彩,可多次执行此滤镜

3、图像——调整——色阶,得到类似闪电,图案(输入色阶:0、3、210,输出色阶:38、255) 4、图像——调整——反相

5、图像——调整——色相——饱和度,调色相(236、25、0着色)

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