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多媒体技术与应用题库

来源:化拓教育网
选择题——

1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。

⑴数字、文字 ⑵声音、图形 ⑶动画、视频 ⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频

B、只读存储光盘 C、交互光盘

D、可写光盘

3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、 OCR

B、 CCD

C、 MPEG

D、 RGB

4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 文字、声音

5.最根本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。

A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡

D、光盘驱动器与TV卡

B、特殊的压缩码 C、模拟数据

D、图形图像、

6.多媒体技术未来开展的方向是( A )。

〔1〕高分辨率,提高显示质量 〔2〕高速度化,缩短处理时间 〔3〕简单化,便于操作 〔4〕智能化,提高信息识别能力

A. 〔1〕〔2〕〔3〕 B. 〔1〕〔2〕〔4〕 C. 〔1〕〔3〕〔4〕 D. 全部

7.触摸屏是一种〔 A 〕设备 8.多媒体技术的主要特性有( C )。

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〔1〕多样性 〔2〕集成性 〔3〕交互性 〔4〕可扩大性

A 〔1〕 B 〔1〕、〔2〕 C 〔1〕、〔2〕、〔3〕 D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的〔 C 〕。

A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.以下配置中哪些是MPC必不可少的〔 C 〕。

〔1〕CD-ROM驱动器 〔2〕高质量的音频卡 〔3〕高分辨率的图形、图像显示 〔4〕高质量的视频采集卡。

A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部

11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是〔 D 〕。

A 空间可扩展性;信噪比可扩大性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩大性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩大性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩大性;信噪比可扩大性;数据分块技术。 12.在以下压缩编码中属无失真的编码的是〔 C 〕。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 13.以下哪种论述是正确的( D )。

A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

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D、分析一合成编码

D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是〔 C 〕

〔1〕压缩比 〔2〕标准化 〔3〕恢复效果 〔4〕算法复杂度

〔A〕〔1〕〔3〕 〔B〕〔1〕〔2〕〔3〕 〔C〕〔1〕〔3〕〔4〕 〔D〕全部 15.以下哪种说法不正确( A )。

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进展压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进展的。

C. 预测编码需将预测的误差进展存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

16.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像及前一幅图像之间有较大的相关,这是〔 B 〕。

A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余 17.以下哪种说法是正确的〔 C 〕。

A、信息量等于数据量及冗余量之与 B、信息量等于信息熵及数据量之差 C、信息量等于数据量及冗余量之差 D、信息量等于信息熵及冗余量之与 18.MP3代表的含义是( B ) A、一种视频格式 件的名称

19.对于WAV波形文件与MIDI文件,下面( D )的表达不正确。 A、WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B、一种音频格式 C、一种网络协议 D、软

B、存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大

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C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,讲解用WAV文件 D、一般来说,背景音乐用WAV文件,讲解用MIDI文件 20.关于MIDI,以下表达不正确的选项是〔 D 〕。

A、MIDI是合成声音 B、MIDI的回放依赖设备C、MIDI文件是一系列指令的集合 D、使用MIDI,不需要许多的乐理知识 21.以下采集的波形声音〔 D 〕的质量最好。 A、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 22.数字音频采样与量化过程所用的主要硬件是( C )。

A. 数字编码器 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器〔A/D转换器〕 D. 数字到模拟的转换器〔D/A转换器〕 23.音频卡是按〔 B 〕分类的。

〔A〕采样频率 〔B〕采样量化位数 〔C〕声道数 〔D〕压缩方式 24.王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗读,她首先翻开音乐文件与朗读诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进展下面那个操作( C )。

〔A〕选择粘贴命令 〔B〕选择回声命令 〔C〕选择混音命令 〔D〕选择复制命令

25.使用GoldWave可以对声音进展多种效果处理,包括以下中的( D )项:

①倒转 ②混响 ③立体声 ④淡入淡出 ⑤改变声音频度等。 〔A〕②③ 〔B〕③④ 〔C〕②④⑤ 〔D〕①②③④⑤

26.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

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〔A〕音箱 〔B〕音响 〔C〕声卡 〔D〕PCI卡 27.以下采样的波形声音质量最好的是〔 C 〕。 28.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。

〔A〕Windows的“录音机〞 〔B〕Winamp 〔C〕SoundForge 〔D〕CoolEdit

29.目前音频卡具备以下哪些功能〔 D 〕。

⑴ 录制与回放数字音频文件 ⑵ 混音 ⑶ 语音特征识别 ⑷ 实时解/压缩数字音频文件

A ⑴ ⑶ ⑷ B ⑴ ⑵ ⑷ C ⑵ ⑶ ⑷ D 全部 30.影响声音质量的因素不包括( D )。

〔A〕声道数目 〔B〕采样频率 〔C〕量化位数 〔D〕存储介质

31.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A.音箱 B.音响 C.声卡卡 32.目前音频卡具备以下哪些功能( D ) 。

(1)录制与回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字音频文件

话筒 采样 量化 编码 声波 模拟电信号时间离数字信二进制码

33.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B ) 。

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34.在数字音频信息获取及处理过程中,下述顺序哪个是正确的〔 C 〕。 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 35.影响声音质量的因素不包括( D ) 。 36.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。

A. Windows的“录音机〞 B. Win amp C. Sound Forge D. Adobe Audition

37.什么时候需要使用MIDI音乐〔 D 〕。

①想音乐质量更好时 ②想连续播放音乐时 ③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④没有足够的硬盘存储波形文件时的

A. ① B. ② ③ C. ② ③ ④ D. ③ ④

38.一张容量为640M的光盘,可以贮存( B )张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。

A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是

39.将一样的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以到达减少数据量的目的,这种压缩称为〔 C 〕。 A.变换编码 B.有损压缩编码 C.哈夫曼编码 D.预测编码 40.静态图像压缩标准是( D )。

A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG

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41.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用〔 C 〕。 A. JPEG B. GIF C. MPEG D. BMP

42.MPEG是数字存储( B ) 图像压缩编码与伴音编码标准。 A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量

43. ( C )是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。 A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-7 44.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是〔 C 〕。

〔1〕数码照相机 〔2〕彩色扫描仪 〔3〕视频信号数字化仪 〔4〕彩色摄像机

A 〔1〕 B 〔1〕〔2〕 C 〔1〕〔2〕 〔3〕 D 全部

45.下面文件格式不是矢量图文件格式的是( B ) 〔A〕cdr 〔B〕jpg 〔C〕wmf 〔D〕avi

46.计算机获取视频信息的方法有( A )。

① 截取现有的视频文件。 ② 通过视频采集卡采集视频信息。

③ 利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。 ④ 将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。

〔A〕①②③④ 〔B〕①②③ 〔C〕①③④ 〔D〕②③④

47.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。

〔A〕数字化 〔B〕信号采样 〔C〕量化 〔D〕编码

48.电视视频是建立在活动帧概念的根底上,帧频率为25帧/秒的电视制式为

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( A )。 〔A〕PAL

〔B〕SECAM 〔C〕NTSC 〔D〕YUV

49.JPEG代表的含义是( B )

A、一种视频格式 B、一种图形格式 C、一种网络协议 D、软件的名称

50.小华听说网上有最新的电影?达芬奇密码?,当他上网翻开影片视频时,只听到声音,看不到图像。造成这种现象最有可能的原因是( D )。

〔A〕网速过慢 〔B〕在线观看的人太多了 〔C〕效劳器过载 〔D〕没有安装Windows MPEG4(DivX)插件

51.数字视频的重要性表达在〔 D 〕

〔1〕可以用新的及众不同的方法对视频进展创造性编辑 〔2〕可以不失真地进展无限次拷贝

〔3〕可以用计算机播放电影节目 〔4〕易于存储 A.仅〔1〕 B.〔1〕〔2〕 C.〔1〕〔2〕(3) D.全部

52.在?绘声绘影?软件中,如果要对两段视频进展叠加处理,应当使用时间轴上的( B )道

〔A〕标题 〔B〕复叠 〔C〕声音 〔D〕音乐 53.什么时候需要使用MIDI音乐?( D )

① 想音乐质量更好时 ② 想连续播放音乐时 ③ 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④ 没有足够的硬盘存储波形文件时的

〔A〕① 〔B〕②③ 〔C〕②③④ 〔D〕③④

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54.位图图像的根本组成单位是( A )。 55.位图及矢量图比拟,可以看出〔 C 〕。

A、位图比矢量图占用空间更少 B、位图及矢量图占用空间一样

C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

56.位图与矢量图的区别在于( B )。 A.存储容量 C.存储格式 57.以下适合用矢量图表现的是( C )。

58.彩色空间中采用红、兰、绿三原色表示颜色的模型为〔 A 〕 A.RGB B.YUV C.YIQ D.HIS 59.以下文件格式中,不是静止图像文件格式的是〔 D 〕。 A. JPG B. GIF C. BMP D. AVI 60.在RGB色彩模式中,R=G=B=0时颜色为〔 B 〕。 A. 白色 B. 黑色 C. 红色 D. 蓝色

61.在RGB色彩模式中,R=G=B=255时颜色为〔 A 〕。 A. 白色 B. 黑色 C. 红色 D. 蓝色 62.〔 B 〕色彩模式适合用于彩色打印与彩色印刷。 A. RGB B. CMKY C. HSB D. LAB 63.〔 D 〕文件格式是Photoshop特有的格式。 A. JPG B. GIF C. BMP D. PSD 64.以下说法不正确的选项是〔 D 〕。

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A. 图像的精度越高,图像的质量越好 B. 图像的分辨率越大,占用的存储空间越大。

C. 在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色或CYMK颜色等。

D. 在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小。 65.在Photoshop中,对图层描述正确的选项是 ( B )。 66.对Photoshop中裁切工具描述正确的选项是( C )。

A.裁切工具可保存裁切框以内的区域,剪掉裁切框以外的区域

D.裁切后的图像大小改变了,分辨率也随之改变 67.在Photoshop中,对选区的羽化描述正确的选项是( D )。

68.在Photoshop中,假设要选取对象的某一区域,不能用 ( D ) 工具。 69.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储 ( B )。 70.多媒体计算机中的媒体信息是指( D )。

(1)数字、文字 (2)声音、图形 (3)动画、视频 (4)图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 71.多媒体技术的主要特性有( C )。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩大性 A (1) B (2)(3) C (1)(2)(3) D 全部 72.关于多媒体技术地描述中,正确的选项是:( C )

A.多媒体技术只能处理声音与文字 B. 多媒体技术不能处理动画

C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒

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体技术就是制作视频

73.以下选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是〔 D 〕 A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 74.最根本的多媒体计算机是指安装了( B ) 部件的计算机。

75.触摸屏是一种( A ) 设备。 A.输入 B.输出 C.存储 76.在多媒体计算机系统中,内存与光盘属于〔 D 〕。

77.以下配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( C )

①CD-ROM驱动器 ②高质量的音频卡 ③高分辩率的图形图像显示卡 ④高质量的视频采集卡

A.① B.①、② C.①、②、③

78.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A.OCR BD C.MEPG

79.橡皮图章工具使用时,需要先确定复制点,确定复制点的方法是( B )。 A.用鼠标单击复制点 B.按Alt键,同时用鼠标单击复制点

C.按Shift键,同时用鼠标单击复制点 D.按Ctrl键,同时用鼠标单击复制点

80.以下说法正确的选项是( C ) 。

A.导航器调板可以用于改变图像的大小 B.改变图像的比例,就是改变了文件的大小

81.Photoshop中,对选区的羽化描述正确的选项是( C )。

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A.使选取范围扩大 B.使选取范围缩小 C.使选取边缘柔软 D.使选区边缘锐

81-1.在Photoshop中, 假设要选取对象的某一区域,不能用 ( D )工具 。 82.以下属于绘图工具的是( A ) 。 83.以下说法不正确的选项是〔 D 〕。

A.图像的精度越高,图像的质量越好 B.图像的分辨率越大,占用的存储空间越大

C.在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色等 D.在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小

84.一般情况下,笔刷会选取( A ) 作为自已的绘图颜色。 85.在Photoshop中,对图层描述正确的选项是( B )。 86.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储( B )。 87.以下关于图层、通道的说法正确的选项是( D )。

A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道 B.通道是图像的组成局部,不能编辑

C.背景图层位于图像的最底层,不能编辑 D.蒙版用于保护一个图层中的局部图像,让用户无法编辑被保护的局部

88.彩色空间中采用红、蓝、绿三原色表示颜色的模型为〔 A 〕。 A.RGB B.YUV C.YIQ

89.在RGB色彩模多中,R=G=B=0时颜色为( B ) 。

90. ( B )色彩模式适合用于彩色打印与彩色印刷 A.RGB B.CMKY 91.JPEG代表的含义是〔 B 〕。

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92.以下文件格式中,不是静止图像文件格式是的( D ) 。 A.JPG B.GIF C.BMP

93. ( D )文件格式是photoshop特有的格式。 A.JPG B.GIF C.BMP

94.位图图像的根本组成单位是〔 A 〕

95.以下适合用矢量图表现的是( C ) 96.位图及矢量图比拟,可以看出( C )

C.对于复杂图形,位图比矢量图对象更快 D.对于复杂图形,位图比矢量图对象更慢

97.如果想在图像上用魔术棒工具选中多个选区,应中选用的复合键为( B )。 A.Ctrl+ B.Shift+ C.Alt+ D.Shift+ Alt+ 98.以下关于图层、通道的说法正确的选项是〔 D 〕。

A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道 B. 通道是图像的组成局部,不能编辑

C. 背景图层位于图像的最底层,不能编辑 D. 蒙板用于保护一个图层中的局部图像,让用户无法编辑被保护的局部

99.动画是一种通过连续画面来显示运动与变化的过程,其含义不包含〔 A 〕 100.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现〔 D 〕 101.大局部二维计算机动画都是〔 B 〕 102.三维动画又称为〔 B 〕

103.只支持256色的动画文件是〔 C 〕 104.Gif Animator软件制作的动画是〔 B 〕

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105.动画是利用人类视觉暂留效果而产生动态视觉的技术与艺术,一般设定的播放速率是〔 A 〕

106.根据运动的控制方式,可以将计算机动画分为:( B )

107.〔 A 〕属于二维动画制作软件。 A.FLASH B.Maya C.Softimage 3D D.3DS MAX

108.〔 D 〕属于三维制作软件。 A.Gif Animator B. ImageReady C. FLASH D. 3DS MAX

109.FLASH制作的动画是〔 B 〕

110.以下关于FLASH的说法正确的选项是:( A )

A.FLASH的动画是由简洁的矢量图组成 B.FLASH的动画是通过矢量图的变化与运动产生的

111.FLASH中“滴管工具〞 的作用是:( A )

112.如果要向绘制的椭圆中填充颜色,应该选取〔 D 〕。

A. 画笔工具 B.选择工具 C. 墨水瓶工具 D.颜料桶工具 113.在FLASH的时间控制区内,各种帧会呈现不同的图案,如表示:( B ) 114.在FLASH中以下说法正确的选项是:( B )

A.逐帧动画只需要创立起始帧与完毕帧,中间帧由系统自动创立 B.逐帧动画是Flash实现动画的原理

C.补间动画是Flash实现动画的原理 115.在FLASH制作动画中,能实现交互功能的是〔 D 〕

116.在FLASH中从什么菜单中选择【新建元件】命令,可以创立一个元件。( C )

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117.在FLASH中,要将文件保存为SWF个的文件,需要使用【文件】菜单中的〔 D 〕选项。

118.FLASH中新建元件的快捷键是CTRL+〔 D 〕 6 C 119.FLASH有两种根本动画,分别是:〔 B 〕 120.FLASH中补间动画又分为:〔 B 〕 C.遮罩动画与引导动画

121.在FLASH中,如果要用椭圆工具画出正圆,需要使用〔 C 〕键。 122.在形状补间动画中如果使用的元素是图像元件,按钮,文字,那么必须先〔 A 〕才能制作变形动画。

123.在形状补间动画中,“形状提示〞最多可以添加〔 C 〕个。 A.1 B.25 C

124.及形状补间动画不同的是,动作补间动画的对象必须是元件或者〔 A 〕 125.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是〔 B 〕

126.下面哪项工作的工作量是整个多媒体作品制作工作的2/3? ( B ) 〔A〕编码集成 〔B〕素材准备 〔C〕需求分析 〔D〕脚本设计 127.面哪一项不属于Authorware支持的网络类型。( B ) 〔A〕企业内部网 〔B〕城域网 〔C〕本地网 〔D〕因特网 128.下面哪一项不属于Authorware提供的打包方式。( D ) 〔A〕本地打包 〔B〕Web打包 〔C〕一键发布 〔D〕批量打包 129.图标文件最好使用的颜色深度是什么?〔 C 〕

〔A〕16色 〔B〕128色 〔C〕256色 〔D〕24位真彩色

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130.经过本地打包后,Authorware程序的扩展名将变为什么?〔 A 〕 〔A〕.exe

〔B〕.a7p 〔C〕.aas

〔D〕.a7l

131.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤〔 C 〕。 A 应用目标分析、脚本编写、编码集成、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 B 应用目标分析、编码集成、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、编码集成、制作合成、测试。 D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、编码集成、制作合成、测试。 132.Authorware是一种( C )。

A、多媒体演播软件 B、多媒体素材编辑软件 C、多媒体制作工具 D、不属于以上三种

133.下面哪一项不属于多媒体实时通信协议。( C ) 〔A〕RTP

〔B〕RSTP 〔C〕HTTP 〔D〕RSVP

134.下面哪一项不是多媒体通信系统的特征。( D ) 〔A〕集成性 〔B〕同步性 〔C〕交互性 〔D〕随机性

135.下面哪一项不属于ITU定义的多媒体通信的体系构造中的一局部。( B )

〔A〕传输网络 〔B〕多媒体编解码器 〔C〕多媒体应用系统 〔D〕网络效劳平台

136.下面哪一项不属于网络视频通信中常用的编码技术。( D ) 〔B〕H.263 〔C〕MPEG-4

137.多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面哪一项不属于多媒体网络的主要性能指标。( C )〔A〕吞吐量

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〔B〕传输

延时 〔C〕数据量 〔D〕误码率

138.下面关于RTP协议的说明中哪一项为哪一项不正确的。( D ) 〔A〕RTP需要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的效劳质量。 〔B〕RTP可以基于UDP协议来传输多媒体数据。

〔C〕RTP具备一种时间戳控制机制,可以实现带有定时特性的不同信息流之间的同步。

〔D〕RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议。

139.如果要举行基于H.323的多点视频会议系统,下面哪一种设备是必须的。( C )

〔A〕网守 〔B〕网关 〔C〕MCU 〔D〕大屏幕

140.下面哪一种网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的( C ) 〔A〕FlashGet 〔B〕QQ 〔C〕PPLive 〔D〕eMule 141.下面哪一项不是多媒体平台软件?( D )

〔A〕PowerPoint 〔B〕Director 〔C〕Authorware Photoshop 判断——

1.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量〔音质〕、压缩与解压的速度。〔√〕

2.影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即:采样频率、采样精度与通道数。〔√〕

3.常用的颜色模式有位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK颜色模式,其中RGB模式每个量化位占用3个字节的存储空间。〔×〕

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D

4.数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。〔√〕

5.矢量图形适合表现色彩丰富,有明暗变化与大量细节的人物风景画。〔×〕 6.在显示速度上,矢量图文件的显示速度比位图文件慢一些。〔√〕 7.一般来说,矢量图比位图占用的空间大。〔×〕

8.使用显示器显示数字图像时,为了得到比拟好的显示效果,应当使显示器的显示深度大于或等于数字图像的深度。〔√〕

9.Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。〔√〕 10.魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。〔√〕

11.在将多媒体作品打包时,需要将主程序与所有需要的库文件、Xtras插件、显示字体、外部媒体等一起打包并发布。〔√〕

12.在制作照片图标时,由于图标尺寸较小,应尽量选择照片的局部或细节较少的照片作为素材。〔×〕

13.使用光盘刻录软件刻录出来的光盘,均可以自动识别。〔√〕 14.一般,多媒体通信系统包括终端设备与传输、交换设备。〔√〕

15.提出与制定多媒体通信标准的组织都是通信与网络领域的机构,相互之间联系较少。〔×〕

16.网络传输延时的变化称为网络的延时抖动,即不同数据包延时之间的差异。〔√〕

17.HTTP请求由客户机发出,效劳器作出响应;使用RTSP时,客户机与效劳器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。〔√〕

18.采用实时流式传输时,把音视频文件放在Web效劳器上,为了让效劳器将

音视频文件直接发送给媒体播放器,必须在效劳器与媒体播放器之间建立直

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接的连接。〔×〕

19.采用真视频点播方式时,每个视频流专门为某一个用户效劳,可以让用户对视频流进展交互式控制。〔√〕

20.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量〔音质〕、压缩与解压的速度。〔√〕

21.逐帧动画制作简单,输出的文件小。〔×〕

22.FLASH制作的动画不具备多媒体交互功能。〔×〕 23.FLASH动画中每一帧的画面都是动态的。〔×〕

24.FLASH中的Alpha值是用来设置对象颜色透明度的。〔√〕 25.在形状补间动画中,“形状提示〞不能连续添加。〔×〕 26.在动作补间动画中,组成元素可以不是元件。〔×〕

27.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是*.SWF。〔×〕

28.在FLASH中,对制作的动画进展预览,可以使用键盘上的快捷键F12。〔√〕 29.Authorware7支持MP3格式的声音文件,同时也可以将其它声音文件转换成MP3格式的声音文件。〔×〕

30.Authorware中的判断图标可以实现固定次数循环、直到型循环与不循环3种循环方式。〔√〕

31.对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。〔√〕 32.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。〔√〕 填空——

1.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__矢量__与__位图__

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两大类。

2.影响图像文件大小的指标主要有分辨率与___颜色深度__。 3.Photoshop中的___画布___是指编辑图像的工作区域。 4.__图层面板__用于显示当前图像的图层信息。 5.__橡皮檫__工具是一种可以擦除指定颜色的工具。

6.在Photoshop中,主要包括 __颜色通道__、Alpha通道与专用通道3种通道。

7.在Photoshop中,主要包括 颜色通道、Alpha通道与__专用通道__3种通道。

8.__蒙板__是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域。

9.在Photoshop CS中有__图层蒙版__、快速蒙版与通道蒙版3种形式的蒙版。 10.从传统意义上说,动画是利用人类的__视觉暂留__效果从而产生动态视觉的技术与艺术。

11.多媒体通信中的媒体特指ITU定义的五种媒体中的〔 表示媒体 〕,也就是

多媒体通信系统中要有存储、传输、处理、显示多种该媒体信息的功能。

12.端到端的延时包含三局部:第一局部是发送端准备好数据等待发送到网络

的时间;第二局部是发送端把数据完全发送到网络所消耗的时间;第三局部就是网络的〔 传输延时 〕。

13.现有的支持多媒体通信网络有三大类,即电信网络、〔 电视播送网 〕与计算机网络。

14.流媒体播放器总是利用几秒或几十秒的时间先下载一局部内容存放到〔 缓

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冲器 〕中,并在继续下载剩余内容的同时开场播放已下载的内容。

15.流媒体系统至少包括四个局部,即编码器,流媒体效劳器,〔 网络协议 〕与媒体播放器。

16.机顶盒可分为三类:卫星直播数字电视机顶盒、〔 上网机顶盒 〕与交互式数字有线电视机顶盒。

17.监控技术经历了四个开展阶段:模拟监控系统、准数字监控系统、全数字化监控系统与〔 网络多媒体监控系统 〕。

18. 逐帧动画___是一种最根本的动画制作方法。它的原理是在“连续的关

键帧〞中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。

19.在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、

颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创立的动画被称为 动作___补间动画。

20.构成动作补间动画的元素是_ 元件__,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等。

21.在Authorware中,需要设置显示页面之间的切换效果时,应该拖入〔 擦除 〕图标。

22.Authorware中内嵌有〔 RTM 〕编辑器,可以提供类似word的高级排版功能。

23.Authorware中可插入的视频类型有数字电影与〔 DVD媒体 〕。 24.除了可以将Authorware作品发布到网络上之外,还可以发布到〔 光盘 〕。

25.图标制作好后,可以多种文件形式保存,但在系统中默认的图标文件扩展

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名为〔 ico 〕。

26.图标文件通常使用照片作为素材生成,但有时也可以〔 手工绘制 〕生成图标。

27.多媒体数据具有数据量大、实时性与〔 交互性 〕特点,对通信网络提出了巨大的需求。

28.—图层— 面板用于显示当前图像的图层信息。

29.—蒙板—是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域 。

30.在Photoshop CS中有—图层蒙版—、快速蒙版与通道蒙版3种形式的蒙版。

31.在Photoshop中,主要包括—颜色通道—、Alpha通道与专用通道3种通道。

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