您好,欢迎来到化拓教育网。
搜索
您的当前位置:首页需求分析-3个步骤,教你对设计需求进行全面分析

需求分析-3个步骤,教你对设计需求进行全面分析

来源:化拓教育网
3个步骤,教你对设计需求进行全面分析

规划设计一款产品前,我们首先要谈的就是需求分析,并以此逐步明确提出产品功能,那么我们应该怎么做需求分析呢?如何全面而有序地进行呢?笔者将分为几大步骤为我们展开介绍,详见正文。

当我们明确要之前做一个产品时,会先制定一个目标,即该产品能同时实现的终究最终成果。

在产品后续的及时更新迭代中,我们会收到很多需求,而每个资金需求背后都有各自的业务目的和业务目标,因此我们要对该展开融资需求展开需求分析。

对业务需求进行分析是设计需求分析的第一步,你需要明确业务目的和业务目标。

业务目的:总体目标我们为什么要这样做业务目标:我们这样做了,要获得什么样的

成果

用户试玩的核心就是用户需求,一个需求功能如果设计失败,很大上是因为没有很好了解用户需求。

1. 明确目标用户

这是分析用户需求的必由之路,面对一个产品,不同的用户有不同的消费需求:对于新手来说,产品的使用向导很有用,而对于专家使用者来说零碎反而有些多余,所以我们不必可能设计出一款人人都满意的产品,因此我们需要明确我们头等大事的首要目标用户,只有这样,接下来的需求分析才更有意义。

首先你要知道目标用户并不是一个单独的个体,而是一个群体。有时候我们会看清楚“人物角色”这样的分析,包括用户教育、家庭、工作经历的诸多内部信息,但是这也只是用户群体中的群体普遍性用户,而不是某个确定的个体,我们不能也不可能具体到每个用户进行这样的调查。

其次着力点目标用户是产品的直接接触对象。对于一些学习类产品,虽然我们面对的面对现实客户是家长,但是终究的目标用户是孩子,所以即使是家长买单,系列产品也会通过孩子的学习提升情况对是否购买产品做出判断。

最后我们可以这样来描述目标广告主:特征、经验。以秋叶作为我们的长远目标用户,可以用以下形式来但此类型目标用户:

2. 分析用户需求

首先你需要知道用户自己描述的消费需求,只是外在表象,而只有用户体验目标才是如上所述内在原因动机。用户体验目标:用户在使用某一产品时,期望得到的最终阶段性成果。所以在的或者用户调查中获得对谈用户需求并不代表真正的需求。

这里想提到一个人:福特汽车创始人——亨利·福特。他有一番话经典的名言:

“如果我最初问消费者他们急于什么,他们应该是会告诉我,要一匹更快的马!”

明白了这一点,我们再对用户预测需求成功进行分析:用户需求=目标用户(特征、经验)+用户场景+用户行动+用户体验目标举一个例子:

如果我们给用户找到了更快的马,也只是看清楚了合格,而要想要拥有好的用户体验,我们需要在满足用户需求的基础上,留给比率用户期望值以外的惊喜。所以我们可以给用户一辆车,不仅满足了用户快速到达目的地穿过的目的,拥有也让客户端拥有了舒适的乘车体验。

最后增加一个小知识点:让总体目标与设计建立关联,我们可以使用GSM模型:G:目标(Goal)S:信号(Signal)M:衡量指标(Metric)

在实现前面提到的早先业务需求与用户需求之前,我们会遇到很多影响风险因素,总体可以归纳为:动机、担忧、障碍。

1. 什么是关键因素

为了达到业务发展目标,我们会作出视角转换,将业务视角转换为用户视角,看用户是否愿意使用,而在意愿分析中,需要有考虑两个因素:动机与担忧;为了达到用户体验目标(用户视角),在对用户行动的分析中同,需要考虑一个利空因素:障碍。

综上,设计需求分析当中之中需要考虑三个关键因素:动机、担忧、障碍

2. 分解三个关键因素

动机——创造动机(使用前)

举例:平时的团购、秒杀活动,利用用户爱占小便宜借助于的心理,让手机用户有购买动机;直播刷礼物,灵活运用人们虚荣心在虚拟世界的虚荣心,让刷礼物第七名占据用户榜首。

担忧——排除担忧(使用前)

举例:高年化总收入不会会给用户创造动机,但是不免会让用户担心著名品牌品牌的靠谱程度,所以网站会庞大的交易量与品牌背书,所以这些版块的安排并不仅仅是为了页面好看。

障碍——解决障碍(使用中)

这一步就是整个过程在用户使用产品过程中才,给用户提供对应对应的破解方法。

举例:某些品牌在输入验证码时,对于一些比较相似的字母,会采取用户输入错误,便会及时反馈的操作;下载一个新的app,会有新手指引。

将之前提到的业务需求与用户需求用的形式展示出来(让设计更有说服力),对于一些需求,展示可在页面初期建筑设计时候就展示出来;而对于需要有讨论协商的需求,可以发起讨论,让团队每个人参与进来。

最后要注意一点:并不是单独只解决用户需求中的某一部分,而是将用户需求在一条完整的中用户体验路径中去实现。

所以牵涉到到了最后一个知识点:用户体验路径分析:

1.先罗列出接触点(用户各操作),然后将接触点通过连接;

2.画出情感坐标(X轴:用户体验路径;Y轴:情感坐标);

3.整理各个接触点的问题以及惊喜;

4.判断各个接触点判别的情感高低;

5.连接情感曲线(通过曲线看到产品环境问题)

最后总结一下紧接着设计需求分析步骤:

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- huatuo9.cn 版权所有 赣ICP备2023008801号-1

违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务