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艺术灯建模

来源:化拓教育网
艺术灯

灯具在家庭装饰中占有重要的位置。好的的灯饰可以在家庭装饰中起到画龙点晴的作用。下面介绍用SolidWorks设计的灯具,灯具分为二个部分灯罩部分和灯架部分。灯罩部分逞半圆形带有层次的花瓣嵌套图形,在花瓣嵌套之间又套入菱形图案,造形美观大方,具有一定的艺术感。

(1)新建文件。选择“文件”→“新建”命令,在弹出的新建文件对话框中选择“零件”文件,单击“确定”按钮。

→→,进入草图绘制界面。(2)绘制“草图1”。从特征管理器中选择

用“圆”工具绘制出二个径差1mm的同心圆,圆心落在原点上。用“矩形”工具绘制出一个矩形,矩形的起点落在原点上。用“剪裁实体”工具修剪草图。用“智能尺寸”工具标注尺寸如图1所示。单击图标退出绘制草图。

图1绘制草图1 图2绘制草图2

→→,进入草图绘制界面。工具绘制出如图2所示的草图2。

(3)绘制“草图2”。从特征管理器中选择用“中心线”工具、“三点弧”工具和“智能尺寸”单击图标退出绘制草图。

图3薄壁拉伸1属性管理器

(4)建立“薄壁拉伸1”。拉伸出一个花瓣形状。在特征管理器选择草图2,然后在特征工具栏中单击“拉伸”184

图标,系统弹出“拉伸”属性管理器,在“方向1”栏的“终止条件”

选择框中选择“给定深度”,在“深度”输入框中输入60,单击“反向” 图标改变拉伸方向。勾选“薄壁特征”选项,在“类型”选择框中选择“两侧对称”,在“厚度”输入框中输入0.5,如图3所示。其它采用默认设置,单击“确定”图标按钮完成拉伸。

图4切除旋转1属性管理器

(5)建立“切除旋转1”。在特征管理器中选择草图1,然后在特征工具栏中单击“切除旋转”图标,系统弹出“切除旋转”属性管理器,在“旋转轴”输入框中输入与原点对齐的竖线作为旋转轴,在“旋转类型”选择框中选择“单向”,在“角度”输入框中输入360,其它采用默认设置如图4所示。单击“确定”图标按钮完成切除旋转。

图5圆周阵列属性管理器

(6)建立“圆周阵列1”。用圆周阵列将花瓣多层嵌套。如果临时轴没有显示出来,单击主菜单栏中的“视图”→“显示所有类型”→“临时轴”。在特征工具栏中单击“圆周阵列”图标,系统弹出“圆周阵列”属性管理器,在“旋转轴”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择切除旋转产生的临时轴,勾选“等间距”选项,在“阵列数”输入框中输入24,在“要阵列的实体”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择“切除旋转1”实体,其它采用默认设置。如图5所示。单击“确定”图标按钮完成圆周阵列。完成圆周阵列1后的模型如图6所示。

图6完成圆周阵列1后的模型

185

图7组合1属性管理器

(7)建立“组合1”。在菜单中单击“插入”→“特征”→“组合”图标,系统弹出“组合”属性管理器,选择“操作类型”为“添加”,在“要组合的实体”输入框中输入全部实体共24个,其它采用默认设置。如图7所示。单击“确定”图标按钮完成组合。

图8绘制草图3

(8)绘制“草图3”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。单击主菜单栏中的“工具”→“草图绘制工具”→“交叉曲线”,然后在模型外表面上单击,产生模型外表面与前视基准的交叉线,用框选方法选中全部曲线将它转换成构造线。注意退出交叉曲线状态要选择其它草图工具或单击工具栏中的“选择”图标。用“中心线”工具绘制出一条连接模型角点的直线和一条位置直线中间的垂直线。用“智能尺寸”工具标注出垂直线的长度为1,用“点”工具绘制出一个点,点不能直接绘制到垂直线的端点上,先绘制在旁边,然后选择垂直线端点和“点”作“重合”约束。单击图标退出绘制草图。

图9组合曲线1属性管理器

(9)建立“组合曲线1”。在菜单栏中单击“插入”→“曲线”→“组合曲线”图标,系统弹出“组合曲线”属性管理器,在“要连接的实体”输入框中输入模型的4条边线作为组合对象,其它采用默认设置如图9所示。单击“确定”图标按钮完成组合曲线操作。

(10)建立“曲面放样1”。用曲面放样做出嵌套中的菱形。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“放样曲面”186

图标,系统弹出“放样曲面1”属性管理器,在“轮廓”

输入

框中输入“组合曲线1”和“草图3”作为放样轮廓,其它采用默认设置如图10所示。单击“确定”

图标按钮完成曲面放样。

图10曲面放样1属性管理器

接下来要分别在模型上做出曲面放样2、曲面放样3和曲面放样4,做法和曲面放样1做法一样。完成曲面放样4后的模型如图11所示。

图11完成曲面放样4后的模型

图12圆周阵列2属性管理器

图13完成圆周阵列2后的模型

187

(11)建立“圆周阵列2”。将菱形均匀分布。如果临时轴没有显示出来先将临时轴显示出来。在特征工具栏中单击“圆周阵列”图标,系统弹出“圆周阵列”属性管理器,在“旋转轴”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择切除旋转产生的临时轴,勾选“等间距”选项,在“阵列数”输入框中输入24,在“要阵列的实体”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择“曲面放样1”、“曲面放样2”、“曲面放样3”和“曲面放样4”四个实体,其它采用默认设置。如图12所示。单击“确定”

完成圆周阵列2后的模型如图13所示。

图标按钮完成圆周阵列。

图14绘制草图7

(12)绘制“草图7”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“直线”工具绘制出一条直线,起点与原点重合,终点与模型的菱角点重合。如图14所示。单击图标退出绘制草图。

图15曲面拉伸1属性管理器

(13)建立“曲面拉伸”。用拉伸曲面作为绘制第二组菱形草图基准面。在特征管理器中选择“草图7”,在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“拉伸曲面”图标,系统弹出“拉伸曲面”属性管理器,单击“方向1”中的拉伸类型选择框,在弹出的菜单中选择“给定深度”,在“距离”输入框中输入60,单击“反向”图标改变拉伸方向,其它采用默认设置如图15所示。单击“确定”图标按钮完成曲面拉伸操作。

(14)绘制“草图8”。在绘图区选择如图16所示的面作为绘制草图8基准面→→,进入草图绘制界面。单击主菜单栏中的“工具”→“草图绘制工具”→“交叉曲线”,然后在模型外表面上单击,产生模型外表面与前视基准的交叉线,用框选方法选中全部曲线将它转换成构造线。用“中心线”工具绘制出一条连接模型角点的直线和一条位置直线中间的垂直线。用“智能尺寸”工具标注出垂直线的长度为1,用“点”工具绘制出一个点,点不能直接绘制到垂直线的端点上,先绘制在旁边,然后选择垂直线端点和“点”作“重合”约束。单击图标188

退出绘制草图。

图16选择绘制草图面 图17绘制草图8

(15)建立“组合曲线5”。在菜单栏中单击“插入”→“曲线”→“组合曲线”图标,系统弹出“组合曲线”属性管理器,在“要连接的实体”输入框中输入模型的4条边线作

为组合对象,其它采用默认设置如图18所示。单击“确定”图标按钮完成组合曲线操作。

图18组合曲线5属性管理器

(16)建立“曲面放样5”。建立第二组菱形。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“放样曲面”图标,系统弹出“放样曲面1”属性管理器,在“轮廓”输入框中输入“组合

曲线5”和“草图8”作为放样轮廓,其它采用默认设置如图19所示。单击“确定”图标按钮完成曲面放样。

图19曲面放样5属性管理器

图20选择绘制草图面 图21绘制草图11

1

接下来要分别在模型上做出曲面放样6和曲面放样7,做法和曲面放样5做法一样。 (17)绘制“草图11”。在绘图区选择如图20所示的面作为绘制草图11基准面→→,进入草图绘制界面。以草图8为参考,用“样条曲线”工具绘制出曲线,调节曲线二个端的控标使曲线形状达到设计要求。如图21所示。单击图标退出绘制草图。

图22组合曲线8属性管理器

(18)建立“组合曲线8”。在菜单栏中单击“插入”→“曲线”→“组合曲线”图标,系统弹出“组合曲线”属性管理器,在“要连接的实体”输入框中输入模型的2条边线作为组合对象,其它采用默认设置如图22所示。单击“确定”图标按钮完成组合曲线操作。

图23组合曲线9属性管理器

(19)建立“组合曲线9”。在菜单栏中单击“插入”→“曲线”→“组合曲线”图标,系统弹出“组合曲线”属性管理器,在“要连接的实体”输入框中输入模型的2条边线作为组合对象,其它采用默认设置如图23所示。单击“确定”图标按钮完成组合曲线操作。

图24曲面放样8属性管理器

图25完成曲面放样8后的模型

(20)建立“曲面放样8”。建立弧形曲面。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“放190

样曲面”图标,系统弹出“放样曲面1”属性管理器,在“轮廓”输入框中输入“组合曲线8”、“草图11”和“组合曲线9”作为放样轮廓,其它采用默认设置如图24所示。单击“确定”

图标按钮完成曲面放样。完成曲面放样8后的模型如图25所示。

图26圆周阵列3属性管理器

(21)建立“圆周阵列3”。将菱形曲面和弧形曲面均匀分布。如果临时轴没有显示出来先将临时轴显示出来。在特征工具栏中单击“圆周阵列”图标,系统弹出“圆周阵列”属性管理器,在“旋转轴”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择切除旋转产生的临时轴,勾选“等间距”选项,在“阵列数”输入框中输入24,在“要阵列的实体”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择“曲面放样5”、“曲面放样6”、“曲面放样7”和“曲面放样8”四个实体,其它采用默认设置。如图26所示。单击“确定”成圆周阵列。

完成圆周阵列3后的模型如图27所示。

图标按钮完

图27完成圆周阵列3后的模型

图28曲面缝合1属性管理器

191

(22)建立“曲面缝合1”。将需要的曲面缝合成一个整体。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面缝合”

图标,系统弹出“曲面缝合1”属性管理器,在“要缝合的曲面

和面”输入框中输入全部曲面放样产生的面以及圆周阵列的面再加上组合1实体的表面作为缝合对象,其它采用默认设置如图28所示。单击“确定”图标按钮完成曲面缝合。

图29删除实体1属性管理器

(23)删除实体1。将不需要的实体删除。在特征管理器中右键单击“曲面实体”,在弹出的菜单中选择“删除实体”,系统弹出删除实体属性管理器,在“要删除的实体”入框中输入“切除旋转1”实体和“曲面拉伸1”二个实体,如图29所示,单击“确定”标按钮完成实体删除。

输图

图30绘制草图12

(24)绘制“草图12”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“中心线”工具、“圆心/起点/终点画弧”工具、“直线”工具、“绘制圆角”工具和“智能尺寸”工具绘制出如图30所示的草图12。单击图标退出绘制草图。

图31曲面旋转1属性管理器

192

(25)建立“曲面旋转1”。在特征管理器中选择“草图12”,在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面旋转”图标,系统弹出“曲面旋转”属性管理器,在“旋转轴”输入框中输入与原点对齐的竖线作为旋转轴,在“旋转类型”选择框中选择“单向”,在“角度”输入框中输入15,其它采用默认设置如图31所示。单击“确定”图标按钮完成曲面旋转操作。

图32曲面填充1属性管理器

(26)建立“曲面填充1”。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面填充”图标,系统弹出“曲面填充”属性管理器,在“修补边界”输入框中输入曲面旋转1的一条边和缝合曲面1的二条面作为曲面填充对象,在“曲率控制”选择框中选择“相切”,其它采用默认设置如图32所示。单击“确定”

图标按钮完成曲面填充。

图33圆周阵列4属性管理器

(27)建立“圆周阵列4”。如果临时轴没有显示出来先将临时轴显示出来。在特征工具栏中单击“圆周阵列”图标,系统弹出“圆周阵列”属性管理器,在“旋转轴”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择切除旋转产生的临时轴,勾选“等间距”选项,在“阵列数”输入框中输入24,在“要阵列的实体”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择“曲面旋转1”和“曲面填充1”二个实体,其它采用默认设置。如图33所示。单击“确定”图标按钮完成圆周阵列。

(28)建立“曲面缝合2”。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面缝合”图标,系统弹出“曲面缝合2”属性管理器,在“要缝合的曲面和面”输入框中输入全部曲面作为缝合对象,其它采用默认设置如图34所示。单击“确定”图标按钮完成曲面缝合。

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图34曲面缝合2属性管理器

→→,进入草图绘制界(29)绘制“草图13”。从特征管理器中选择

面。用“中心线”工具、“圆”工具、“直线”工具、“剪裁实体”工具、“绘制圆角”工具和“智能尺寸”工具绘制出如图35所示的草图12。单击图标退出绘制草图。

图35绘制草图13

(30)建立“曲面旋转2”。在特征管理器中选择“草图13”,在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面旋转”图标,系统弹出“曲面旋转”属性管理器,在“旋转轴”输入框中输入与原点对齐的竖线,选择“旋转类型”为“单向”,在“角度”输入框中输入360,其它采用默认设置如图36所示。单击“确定”图标按钮完成曲面旋转操作。

图36曲面旋转2属性管理器

194

图37曲面缝合3属性管理器

(31)建立“曲面缝合3”。将曲面缝合成实体。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面缝合”图标,系统弹出“曲面缝合”属性管理器,在“要缝合的曲面和面”输入框中输入“曲面旋转2”和“曲面缝合2”二个曲面作为缝合对象,勾选“尝试形成实体”选项,其它采用默认设置如图37所示。单击“确定”

图标按钮完成曲面缝合。

图38绘制草图14 图39旋转1属性管理器

(32)绘制“草图14”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“中心线”工具、“直线”工具、“圆心/起点/终点画弧”工具、“三点弧”工具和“智能尺寸”工具绘制出如图38所示的草图14。单击图标退出绘制草图。

图40圆角1属性管理器

195

(33)建立“圆角1”。在特征工具栏中单击“圆角”图标,系统弹出“圆角”属性管理器,选择圆角类型为“完整圆角”,在“圆角项目”栏的“边侧面组1”输入框中输入模型顶面,在“面组”输入框中输入模型侧边面,在“边侧面组2”输入框中输入模型底面,其它采用默认设置如图40所示。单击“确定”图标按钮完整圆角操作。

图41绘制草图15

(34)绘制“草图15”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“中心线”工具和“智能尺寸”工具绘制出如图41所示的草图15。这个草图是为下面的薄壁拉伸作为依据。单击图标退出绘制草图。

图42绘制草图16

(35)绘制“草图16”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“直线”工具绘制出一条水平线,水平线的起点与原点重合,终点超出模型边线。如图42所示。单击图标退出绘制草图。

(36)建立“薄壁拉伸2”。在特征管理器选择草图16,然后在特征工具栏中单击“拉伸”图标,系统弹出“拉伸”属性管理器,在“开始条件”选择框中选择“等距”,在等距值输入框中输入7,单击“反向”图标改变等距方向,在“方向1”栏的“终止条件”选择框中选择“给定深度”,在“深度”输入框中输入4.8,单击“反向”图标改变拉伸方向,取消“合并结果”选项。勾选“薄壁特征”选项,在“类型”选择框中选择“两侧对称”,在196

“厚度”输入框中输入0.8,其它采用默认设置,如图43所示。单击“确定”完成薄壁拉伸。

图标按钮

图43薄壁拉伸2属性管理器

→→,进入草图绘制界(37)绘制“草图17”。从特征管理器中选择

面。用“直线”工具绘制出一条角度线,角度线的起点与原点重合,终点超出模型边线。用“智能尺寸”工具标注出角度尺寸。如图44所示。单击图标退出绘制草图。

图44绘制草图17

图45薄壁拉伸3属性管理器

(38)建立“薄壁拉伸3”。在特征管理器选择草图17,然后在特征工具栏中单击“拉伸”图标,系统弹出“拉伸”属性管理器,在“开始条件”选择框中选择“等距”,在等距值输入框中输入7,单击“反向”图标改变等距方向,在“方向1”栏的“终止条件”选择框

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中选择“给定深度”,在“深度”输入框中输入13,单击“反向”图标改变拉伸方向,勾选“合并结果”选项。勾选“薄壁特征”选项,在“类型”选择框中选择“两侧对称”,在“厚度”输入框中输入0.8,在“特征范围”栏中选择“所选实体”选项,在“受影响的实体”输入框中输入“薄壁拉伸2”实体,其它采用默认设置,如图45所示。单击“确定”图标按钮完成薄壁拉伸。

图46绘制草图18

(39)绘制“草图18”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“直线”工具绘制出一条角度线,角度线的起点与原点重合,终点超出模型边线。用“智能尺寸”工具标注出角度尺寸。如图46所示。单击图标退出绘制草图。

图47薄壁拉伸4属性管理器

(40)建立“薄壁拉伸4”。在特征管理器选择草图18,然后在特征工具栏中单击“拉伸”图标,系统弹出“拉伸”属性管理器,在“开始条件”选择框中选择“等距”,在等距值输入框中输入7,单击“反向”图标改变等距方向,在“方向1”栏的“终止条件”选择框中选择“给定深度”,在“深度”输入框中输入7.6,单击“反向”图标改变拉伸方向,勾选“合并结果”选项。勾选“薄壁特征”选项,在“类型”选择框中选择“两侧对称”,在“厚度”输入框中输入0.8,在“特征范围”栏中选择“所选实体”选项,在“受影响的实体”输入框中输入“薄壁拉伸3”实体,其它采用默认设置,如图47所示。单击“确定”图标按钮完成薄壁拉伸。 (41)绘制“草图19”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“直线”工具绘制出一条角度线,角度线的起点与原点重合,终点超出模型边线。用“智能尺寸”工具标注出角度尺寸。如图48所示。单击图标退出绘制草图。

198

图48绘制草图19

(42)建立“薄壁拉伸5”。在特征管理器选择草图19,然后在特征工具栏中单击“拉伸”图标,系统弹出“拉伸”属性管理器,在“开始条件”选择框中选择“等距”,在等距值输入框中输入7,单击“反向”图标改变等距方向,在“方向1”栏的“终止条件”选择框中选择“给定深度”,在“深度”输入框中输入10.3,单击“反向”图标改变拉伸方向,勾选“合并结果”选项。勾选“薄壁特征”选项,在“类型”选择框中选择“两侧对称”,在“厚度”输入框中输入0.8,在“特征范围”栏中选择“所选实体”选项,在“受影响的实体”输入框中输入“薄壁拉伸4”实体,其它采用默认设置,如图49所示。单击“确定”图标按钮完成薄壁拉伸。

图49薄壁拉伸5属性管理器

(43)建立曲面等距1。在菜单栏中单击“插入”→“曲面”→“曲面等距”图标,系统弹出“曲面等距”属性管理器,在“要等距的面或曲面”输入框中输入模型的内表面作为等距对象,在“等距距离”输入框中输入0.5,单击“反向”图标改变等距方向,其它采用默认设置如图50所示。单击“确定”图标按钮完成曲面等距。

图50曲面等距1属性管理器

199

图51使用曲面切除1属性管理器

(44)使用曲面切除。在菜单栏中单击“插入”→“切除”→“使用曲面切除”图标,系统弹出“使用曲面切除”属性管理器,在“进行切除的所选面”输入框中输入曲面等距1,系统显示出切除方向的箭头,单击“反向”图标改变切除方向,在“特征范围”栏中选择“所选实体”选项,在“受影响的实体”输入框中输入“薄壁拉伸5”实体,如图51所示。单击“确定”图标按钮完成使用曲面切除操作。

图52圆角2属性管理器

(45)建立“圆角2”。在特征工具栏中单击“圆角”图标,系统弹出“圆角”属性管理器,选择圆角类型为“完整圆角”,在“圆角项目”栏的“边侧面组1”输入框中输入模型外侧面,在“面组”输入框中输入模型顶面,在“边侧面组2”输入框中输入模型内侧面,其它采用默认设置如图52所示。单击“确定”图标按钮完整圆角操作。

图53圆角3属性管理器

(46)建立“圆角3”。在特征工具栏中单击“圆角”图标,系统弹出“圆角”属性管理器,选择圆角类型为“完整圆角”,在“圆角项目”栏的“边侧面组1”输入框中输入模型内侧面,在“面组”输入框中输入模型顶面,在“边侧面组2”输入框中输入模200

型外侧面,其它采用默认设置如图53所示。单击“确定”图标按钮完整圆角操作。

接下来做其它三个薄壁拉伸体二侧的完整圆角,方法完全一样所以不再重复了。 (47)建立“镜向1”。将三个薄壁拉伸体镜向。在菜单栏中单击“插入”→“阵列/镜向”→“镜向”图标,系统弹出“镜向”属性管理器,在“镜向面/基准面”输入框中输入前视基准面作为镜向面,在“要镜向的实体”输入框中输入“薄壁拉伸3”、“薄壁拉伸4”和“薄壁拉伸5”三个实体,其它采用默认设置如图54所示,单击“确定”图标按钮完成镜向操作。

图54镜向1属性管理器

(48)建立“圆周阵列5”。如果临时轴没有显示出来先将临时轴显示出来。在特征工具栏中单击“圆周阵列”图标,系统弹出“圆周阵列”属性管理器,在“旋转轴”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择切除旋转产生的临时轴,勾选“等间距”选项,在“阵列数”输入框中输入24,在“要阵列的实体”输入框中单击,输入框变成红色,在绘图区选择四个薄壁拉伸体和三个镜向的薄壁拉伸体共七个实体,其它采用默认设置。如图55所示。单击“确定”

图标按钮完成圆周阵列。

图55圆周阵列5属性管理器

图56绘制草图20

201

(49)绘制“草图20”。从特征管理器中选择→→,进入草图绘制界面。用“圆”工具绘制出二个同心圆,圆心与原点重合。大圆直径超出薄壁拉伸体,小圆直径在薄壁拉伸体中。如图56所示。单击图标退出绘制草图。

图57拉伸1属性管理器

(50)建立“拉伸1”。用拉伸法将所有薄壁拉伸体组合成一个实体。先将圆角1实体隐藏。在特征管理器选择草图20,然后在特征工具栏中单击“拉伸”图标,系统弹出“拉伸”属性管理器,在“方向1”栏的“终止条件”选择框中选择“给定深度”,在“深度”输入框中输入20,单击“反向”图标改变拉伸方向。勾选“合并结果”选项,在“特征范围”栏中选择“所选实体”选项,勾选“自动选择”选项,如图57所示。其它采用默认设置,单击“确定”

图标按钮完成拉伸。

图58压凹1属性管理器

(51)建立压凹1。将圆角1实体显示。在菜单栏中单击“插入”→“特征”→“压凹”图标,系统弹出“压凹”属性管理器,在“目标实体”输入框中输入圆角1实体,在“工具实体”输入框中输入拉伸1实体,勾选“切除”选项,在“间隙”输入框中输入0,其它采用默认设置,如图58所示。单击“确定”图标按钮完成压凹。

图59圆角10属性管理器

202

(52)建立“圆角10”。在特征工具栏中单击“圆角”图标,系统弹出“圆角”属性管理器,选择“圆角类型”为“等半径”,在“圆角半径”输入框中输入0.15,在“边线、面、特征和环”输入框中输入压凹产生的所有面,当然可以分成多步来圆角,其它采用默认设置如图59所示。单击“确定”图标按钮完成圆角操作。

灯罩部分建模已经完成。灯架部分的建模由于篇幅的不在这里介绍了,有兴趣的读者可以打开配套光盘上的“艺术灯”文件,对着实例跟做。

建好的艺术灯模型如图60所示。

图60创建好的艺术灯

渲染后的模型如图61所示。

图61加上渲染后的艺术灯

203

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