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设计策划书模板(3篇)

来源:化拓教育网

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  一·活动目的

  我们的世界是被爱所围绕的,我们生活在爱中,不论现在的我们有多大,我们也都享受着父母的宠爱,甚至是溺爱。我们内心会感激他们的付出,我们也想大声说出那份爱,只是我们羞于表达,亦或是我们害怕碰上父母闪着泪光的双眼。我们对别人的爱,爱装的无所谓,即使内心有多么在乎也不会表达出来。当那份沉默变成一种习惯时,我们的世界该有多么荒芜。既然你爱着某些人,爱着某些物,爱着某些事,就应该大声向这个世界宣告。

  我们需要爱,我们更需要表达自己的爱,只有表达了爱,我们才能更好地明白爱。将爱奉献给他人,不吝啬自己的爱,不是要你为了别人付出一切乃至生命,只要敢于说出自己的爱,别人就会感受到。虽然沉默的爱也能让他人感受到,只是我们已经沉默了那么久,难道还没到我们大声宣告爱的时候吗?所以我们要展开这样的一个活动,让同学们有机会去说出自己的爱。所以在这个金秋,让我们用文字表达出自己的爱,用言语说出自己的爱。

  通过此次活动:

  1.让同学们明白爱是需要表达的,说出自己的爱没有想象中那么困难,给同学们一个表达自己爱的平台。也许它没有华丽的舞台,没有动人的旋律,没有震撼人心的舞蹈,但是这所有的一切是不会成为我们的阻碍的。用你的爱来克服所有的简陋与不足,说出你的爱,让远距离变成一步之遥。

  2.让接受到爱的人内心充满一种幸福感,拉近彼此间的距离。如果对方是我们的朋友也许我们的友谊会更加深厚,打破大学没有真朋友的谣言;如果对方是我们的父母,让他们年迈的心可以年轻许多;如果对方是我们暗恋了很久的人,也许我们能收获一份美丽的爱情。

  3.希望可以用爱来化解那些可有可无的矛盾(例如地方风俗不同带来的彼此之间的隔膜,室友之间的那些争吵,与好友之间的摩擦,与父母之间的争吵等等)。增加彼此间的了解,让不认识的人感受到你那颗充满爱的心灵,使人与人之间更加和谐。

  4.亲手动笔写下那些关于爱的句子,是对自己文学素养的一次很好的提高。并且当一个个倾注着你的爱的方块字镌刻在那雪白的纸上时,我们的心,口,眼,手都被这份深深的爱包围着,此时的我们内心是感动的,是充满温暖的光的。爱是光可以融掉我们心上的冰的。

  5.有些同学可以选择面对镜头说出自己的爱,不但可以锻炼自己的勇气,也可以锻炼自己的口才。镜头一帧帧切过,记录下我们青涩的脸,我们略显生涩的言语,我们年轻的日子里平凡却难忘的一瞬。那些画面作为日后的一种回忆难道不是一件很幸福,也很有意义的事吗?

  可行性分析:

  1. 长大的 我们总是羞于向他人表达自己的情感,用一张无所谓的面具

  来掩饰自己的爱,长大的我们不曾对父母说出我们的爱,不是我们不爱他们,只是我们不敢说或者说我们不知道该怎么说。因此通过这次活动我们能够勇敢说出自己的爱。

  2. 大学的我们各奔东西,离开父母,离开家乡。说出对那些离开我们的人的事物的爱,用爱来维系彼此。一份对于家乡的思念,对于过去的爱恋能让我们保持内心最本真的那份纯真,不在物欲横流的世界里迷失自己。说出爱,你才会明白你有多爱那些你离开的那个地方,那些人,那些物,那些事。

  3. 大学里我们都不了解彼此,你的说出的爱能让别人觉得你是一个重情重义的人,愿意与你交流,能够结识更多的人。提高自己的交流能力,那我们就又学会了一项很重要的社会技能。当然人与人的相处真诚最重要,这时更需要爱来维系了。

  4. 爱是一个宏大的主题,我们不能像那些名著里爱得惊天动地,但是小说来源于生活,来源于现实,我们那份小小的爱汇聚在一起,也一定会在秋天的金色里绘上一抹鲜亮的红色。

  5. 这个活动比较灵活,同学们不需要事先准备许多东西,只要一支笔,

  一张卡片,一份敢于表达的勇气,就可以参与其中。不会占用同学们太多的课余时间,大家只需驻足几分钟,那么同学们参与的热情就会比较高,活动会比较热闹。

  6. 对于参加活动并且明信片写的较好的同学可以加百本分,那么同学们的`积极性就可以比较高。既有利于我们活动进行,也增加了同学们获得百本分的机会。

  二.具体方案

  (一)活动时间:

  前期准备:11月18日-11月25日

  现场活动: 11月26日中午12点半-16点

  后期活动开展:11月27日-11月10日

  (二)活动地点:校西大门文化长廊

  (下雨则在体育馆的大棚内进行)

  (三)活动对象:主要:浙江财经大学数学与统计学院全体学生 次要:浙江财经大学其他学院的学生

  (四)活动的具体流程:

  1.前期准备:

  A.场地申请:

  海报放置地点的申请

  宣传单发放地点的申请

  活动进行地点的申请

  B.活动所需相关物品的准备:

  海 报:2张

  桌 子:6张

  椅 子: 4 把

  剪 刀:6把

  细 绳:1条

  横 幅:1条

  气 球:100个

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  第 1 章

  项目概述

  1.1 项目背景

  为进一步推动企业发展,顺应移动互联网化趋势,公司 20__ 年将积极推进“APP 应用” 手机客户端开发推广,目的是通过手机客户端大力建设自助互助服务渠道,拓展互联网服务 模式,通过手机屏幕创造更多商业价值。

  1.2 项目目的

  通过 “APP 应用”收集关键服务触点反馈,有针对性地发展目标手机用户,线上线下联 动,通过客户端的意见反馈渠道、线上问卷调查方式收集关键服务触点、用户服务需求及产 品合理化意见。

  因此,针对 APP 应用实施网络推广是非常有必要的,通过互联网不但可以迅速增加 APP 应用的品牌曝光度,提前为产品宣传造势,从而让更多用户下载使用,而且能增加 APP 应 用在互联网上的美誉度,提升企业品牌形象。

  第 2 章

  APP 推广方案

  APP 应用手机客户端,作为一款服务智能手机用户的应用,选择适合移动互联网的营销 推广方式是比较合适的,因此,此次网络推广方案主要为围绕应用市场、搜索引擎、社交媒 体、门户网站、移动广告 5 大平台进行策划执行。

  2.1 APP 应用市场推广

  应用市场亦称应用商店,泛指专门为移动设备手机,平板电脑等提供收费(免费)游戏, 应用下载服务的电子应用商店。应用市场是用户下载应用的主要通道,围绕应用市场推广 APP

  应用是非常关键的第一步。

  2.1.1 APP 应用提交

  将 APP 应用 APP 提交至苹果 APP Store 和安卓市场、安智市场、3G 门户、机锋市场、应 用汇、N 多等国内主流的 Android 应用市场,全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便

  用户通过各种渠道进行下载使用。

  在选择应用市场时候,我们可以通过 ALEXA 排名来获悉应用市场是否属于流量较高的, 从而判断其是否属于主流的应用市场,部分应用市场相关信息如下:

  2.1.2 APP 论坛置顶

  应用市场的论坛是用户分享信息的集散地,每天都有许多信息通过论坛进行发布,吸引 用户的眼球,但是单篇论坛帖子如果不维护的话,很快就会沉底,因此,发布论坛帖子并安 排专人进行维护置顶是很有必要的。

  在国内的话,Android 论坛主要是机锋、安卓、安智、木蚂蚁等,IOS 论坛主要是威锋、 麦芽地、爱应用等,APP 应用属于应用软件,因此,撰写关于 APP 应用的评测软文、特色功

  能、所获荣誉等都是非常好的题材。

  2.1.3 APP 论坛活动

  通过与应用市场论坛官方合作,策划利于 APP 应用推广的活动主题,以提升 APP 应用曝 光率为目标的签到互动,让客户提前知晓 APP 应用的品牌信息。

  后期活动策划:比如在活动期内,通过空间、苹果 App Store 等渠道下载 APP 应用手机 客户端,并给与好评,通过论坛账号把相关信息截图贴出来回复栏中,即算参加了本次活动, 将会有机会获得 APP 应用推广设置的精美奖品(比如 iPhone5s、话费、流量等)。

  获奖规则可以灵活设置,比如获奖规则:活动结束次日下午收盘深证指数后四位+上证指 数后四位=最终获奖楼层,例如活动结束次日收盘时两证指数分别为 1025. 和 9787.21,则

  获奖楼层为 25+8721=11310 楼;如活动截止时间未达到获奖楼层数,将用指数后四位相减,

  则获奖楼层为 8721-25=6132;如遇负数,负号取消,如:25-8721=-6132,则获奖楼层 为 6132。

  2.1.4 APP 有奖竞猜

  相对于论坛活动,有奖竞猜更具备趣味性,选择与人气较旺的论坛合作,置顶竞猜活动 主题,论坛用户可以根据自己的知识经验竞猜结果。

  具体操作方法可以根据实时热点、娱乐新闻等,选择与 APP 应用匹配的话题进行结合推 广,比如猜足球比赛比分,特别与中国足球进行结合,比如新国足新征程,APP 应用与广大

  网友共同期待好成绩。参与方式:①收听 APP 应用腾讯微博②转播此微博并写上竞猜比分。 每个 ID 以第一次竞猜比分为准。截至时间,获奖规则:①前三位猜对比分的听众各奖励礼品;

  ②在其他猜对比分的听众中随机抽取三位各奖励礼品。

  2.1.5 APP 有奖问答

  APP 应用作为一款新上线的手机应用,肯定无法做到尽善尽美,如何进行有效改进呢? 有奖问答是一个很不错的形式,既推广了 APP 应用的知名度,又可以获得活跃用户的真实建

  议,同时通过“有奖”形式发放礼品,增加用户的忠诚度。

  具体操作方式,可以通过与应用市场的深度合作,在人气活跃的相关版面,发布有奖问 卷调查,并安排专人进行及时回复,增加与用户的互动性,并及时解答用户的使用疑问,第 一时间让用户使用的方面和通畅。

  2.1.6

  APP 应用推荐

  应用市场作为第三方,具备较高的公信力,因此,APP 应用作为应用市场的推荐软件, 将会获得更多的关注和信任。

  2.1.7

  Banner 广告

  国内主流的应用市场每天都有上百万的手机用户进行登录并浏览,特别是 Android 的机 锋,和 IOS 的威锋网,购买相应的首屏、通栏等 Banner 广告,可以为 APP 应用获得大量曝光,

  从而提升品牌知名度。

  2.2 搜索引擎推广

  搜索引擎是互联网用户获取信息的主要渠道,一般用户在完成搜索后,习惯按排名顺序 进行浏览,因此,保证 APP 应用相关关键词能够排名靠前是非常关键的。由于搜索引擎的结

  果是多样化的特点,包含网站、百科、知道、文库、新闻、视频等信息,针对上述信息类型 进行推广是非常有限需要考虑的。

  2.2.1

  网站优化

  网站优化,又称搜索引擎优化(SEO),是针对网站进行利于搜索引擎排名的优化,优化 内容包含:关键词优化、架构优化、内容优化、链接优化、CMS 优化。

  关键词优化,主要是对网页的关键词分布,关键词密度进行优化建议。

  许多搜索引擎包括 Google、百度、yahoo!等都将关键字密度做为其排名算法考虑因素之 一,每个搜索引擎都有一套关于关键字密度的不同的数学公式。合理的关键字密度可使你获 得较高的排名位置,密度过大,起到相反的效果。

  我们根据选取的网站关键词,参考百度为主,查看关键词在百度排名前 10 位网站的关键 词密度,以他们的关键词密度范围为基准,优化自己网站的关键词密度。以下是 APP 应用, 可供参考的关键词。

  网站关键词要求合理的布局,要让用户进来一目了然,知道网页的主题。根据关键词的 难易程度与关键词和网站页面的匹配度,选择关键词的适合排名页面。热门关键词建议用主 页来排名,因为主页的权重一般情况下是最高的;如果排在前 10 位的页面基本是用首页来排

  名,那么我们建议也用首页;如果排在前 10 位的全是分页面,也就可以用分页面和它们竞争。

  标题、关键词、描述是非常重要的,即 meta。选择好目标关键词后,写标题和描述时要 注意标点符号的使用。这是对网站的建设非常重要的一部分。同时图片优化一定要加 ALT 标 签,加上相应的关键词或者是图片描述。

  最后要考虑关键词密度。关键词密度是一个模糊的概念而不是绝对。2-8%、3-7%、低于 10%、5%左右都可以成为关键词密度的标准!关键词密度并不是越高越好,而是要保证一个 合适的范围。既要保证密度够高,让搜索引擎在索引过程中认可该词为网站的主要内容,同 时又要合理控制密度,避免堆积。

  网站架构:网站结构是指网站中页面间的层次关系;按性质可分为逻辑结构及物理结构。 网站层级结构为扁平化最好,重要的栏目可以适度提升层级,针对搜索引擎特点,网站栏目 一般都是以首页、新闻中心、产品中心、专题、联系方式五层结构去实现。结构优化使搜索 引擎所有内容利于搜索引擎收录。

  1、网站结构在决定页面重要性(即页面权重)方面起着非常关键的作用。

  2、网站结构是衡量网站用户体验好坏的重要指标之一。清晰的网站结构可以帮助用户快 速获取所需信息;相反,如果一个网站的结构极其糟糕的话,用户在访问时就犹如走 进了一座迷宫,最后只会选择放弃浏览。

  3. 网站结构还直接影响搜索引擎对页面的收录,一个合理的网站结构可以引导搜索引擎 从中抓取更多有价值的页面。

  内容优化,主要从以下几个方面着手:网站的技术层面(是否为 div+css),html 代码 是否简洁,页面标题(Title)、关键词(Keyword),描述(Description)、网页的内容是 否充实,图片标签。

  Div+css:DIV+CSS 是网站标准(或称“WEB 标准”)中常用术语之一,通常为了说明与 HTML 网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别,因为 XHTML 网站设计标准中,不再

  使用表格定位技术,而是采用 DIV+CSS 的方式实现各种定位。

  网站链接:网站链接包括内部链接和外部链接。内部链接:内部链接是指本网站内 部网页之间的链接(包含了导航栏和面包屑导航)。外部链接:外部链接是指本网站外 部的链接,分为导入链接和导出链接两种。

  网站内链:让主关键词,长尾词,通为一词,让关键词变得可扩展性。达到金字塔效果。 内部链接是指本网站内部网页之间的链接(包含了导航栏和面包屑导航),使用面包屑导航 可以让用户了解目前所处位置,以及当前页面在整个网站中的位置。

  网站外链策略:在做外链的同时,要联想到防止链接权重不均衡现象。这里强调注意导 出链接(主要指友情链接)过多会分散网站自身的权重,导出链接建议控制在 15 个之内。

  CMS 优化,即动态发布系统优化,是集内容发布、编辑、管理检索等于一体的网站管理 系统,支持多种分类方式,使用它可方便实现个性化网站的设计、开发与维护。

  2.2.2 搜索百科

  搜索百科作为搜索引擎自由产品,具备很高的网站权重和公信力,往往在搜索结果中排 名靠前,因此制作 APP 应用的搜索百科是非常必要的。

  百度百科、搜搜百科、互动百科,是推广 APP 的三个主要载体,撰写利于 APP 应用推广 的词条并通过审核,便于用户通过关键词搜到相关 APP 应用,了解更多详情。

  2.2.3 知识问答

  知识问答是树立企业口碑和产品口碑的重要渠道,知识问答的倾向性是产品口碑的互联 网体现,能更清晰的描述 APP 应用的产品特征与品牌特征。

  基于搜索的互动式知识问答分享平台进行推广的重要性不言而喻,用户可以根据自身的 需求,有针对性地提出问题;同时,这些答案又将作为搜索结果呈现给其他潜在用户,除了 能提高网站的外链数量与外链质量,更重要的是能通过第三方立场给网站带来稳定精准的流 量,从而提升网站的转化率。

  抓取和分析各种网络问答平台上与“APP 应用”相关的问答。根据已有问题的数量和质 量选取关键词,针对这些关键词设计制作有利于“APP 应用”推广的问题。发布问题及答案,

  并把答案选为最佳答案;发布于百度知道、天涯问答、搜搜问问等平台。并利用 SEO 技术提

  升排名至平台首页。

  平台选择:百度知道、搜搜问问、新浪爱问、天涯问答、百度百科、维基百科等;执行 步骤:

  1、根据关键字、网民搜索习惯设定知道问题和百科文案;

  2、针对 APP 应用,完成知道答案的设计;

  3、按照时间规划,完成知道问题、答案的发布,以及答案选为最优。

  预期效果:

  1、知道平台,搜索目标关键词,相关问答出现在首页;

  2、搜索引擎平台搜索目标关键词,首页有相关问题出现;

  3、对 APP 应用功能性相关的问题,都可以在知道平台找到相关答案。

  2.2.4 文库

  给别人一个下载你的 APP 的理由!通过设计并发布文库,在搜索引擎中展现 APP 应用的 功效,可以获得良好的口碑传播。特别是上传一些 APP 应用的产品介绍、使用评测、详细攻

  略等,可以更加方便用户了解和使用 APP 应用应用。

  根据用户的搜索习惯,选择上传文库素材,并根据上传规则优化好文库文章标题并优化 内容,选择国内主流平台百度文库、豆丁等进行上传。

  2.2.5 网络新闻

  网络新闻作为公众的一个风向标,,根据搜索关键词,定期发布利于 APP 应用的网 络新闻,能够很好的提升 APP 应用的品牌曝光,让用户搜索资料、浏览新闻时,能够获得更

  多更全面的关于 APP 应用的介绍。

  全方位覆盖门户、垂直网站,根据主题、特点和细节提炼,将行业、产品、服务等关键 词纳入其中,除起到本身的公关作用以外,另一个重要作用是引导和优化搜索引擎的搜索结 果。

  2.2.6 搜索视频

  将 APP 应用相关视频上传至国内主流的视频网站,包括优酷土豆、爱奇艺、搜狐视频、 酷 6 等。帮助客户更直观地了解 APP 应用,可以覆盖相关报道、品牌介绍、使用操作等。

  2.3 社交媒体推广

  社交媒体(Social Media)是用户用有极大参与空间的新媒体类型,泛指方便用户撰写、 分享、评价、讨论、沟通的互联网工具和平台,比如国外的 、Twitter,国内的新 浪微博、腾讯微博、腾讯微信、易信。

  2.4

  移动广告推广

  通过移动广告平台精准投放广告覆盖上述用户群,已经成为移动互联网营销的新趋势。 移动广告平台和互联网广告联盟相似,是一个连接应用开发者和广告主的平台。在平台上,

  开发者提供应用(例如 app 游戏),广告主提供广告,用户下载 App 应用,点击广告后,广

  告主就会通过移动广告平台支付一定的费用给开发者。

  选择最优质的移动广告平台进行投放,并不断监测和优化广告投放效果。移动互联网广 告投放主要包括:

  1、为不同客户定制不同手机网站、App 客户端、营销活动 Minisite 页面,满足客户多样 的需求;

  2、分析目标受众,制定相应的推广方案,依需制作不同的线上活动,促进品牌沟通,扩 大口碑营销;

  3、选择优质媒介组合进行广告投放,实时监测投放数据,并进行技术分析,实现科学的 优化;

  4、提供全面广告数据分析,帮助广告主更好的了解广告投放详情,提升应用的品质及广 告的转化率;

  5、定期评估各个移动广告公司的服务水平,了解各个平台的优劣势,为客户选择最适合 的移动广告平台。

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  一、活动背景:

  说到成长,这真是个沉重的话题,每一个生命的成长都伴随着伤痛和迷茫,都有很多艰辛,面临很多冲突,这些冲突来自于环境,也来自于我们的心灵。无论我们是否愿意,我们都无法拒绝成长,那么怎样面对成长中的冲突和问题呢?本次活动旨在帮助同学们学会认识自己,接纳自己,接纳这个世界,同时也被这个世界接纳。学会悦纳自我融入他人。

  二、活动目的:

  初入大学校园的我们彼此还并不熟悉。通过此次团辅,能够让大家更加紧密地凝聚在一起,进一步增进彼此的交流,融洽情感,锻炼同学们团结协作的精神,激发和展现同学们的团队意识。

  通过举办生动活泼、丰富多彩的小游戏活动,强化学生的自觉参与意识,营造大学校园健康活泼向上的心理气氛。让大家更好的悦纳自我,融入他人。

  三、活动对象:

  南京财经大学公管院学生会全体成员

  四、活动时间:

  20xx年11月22日16:00—17:30

  五、活动地点:

  南京财经大学仙林校区管理学科楼301

  六、活动流程:

  1、活动前期:

  (1)、申请场地:提前两天申请教室,并准备好本次活动所需的物品。

  2、活动进行

  (1)主持人进行活动简介。

  (2)由主持人组织参与人员依次进行自我介绍。(主持人把握气氛)

  (3)进行第三个游戏:谁是卧底

  游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

  每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

  每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

  若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之则大获胜。备注:可选词语:高跟鞋—增高鞋,公交—地铁,过山车—碰碰车,蝴蝶—飞蛾,蝴蝶—蜜蜂,包青天—狄仁杰,红楼梦—甄嬛传,甄子丹—李连杰,太监—人妖?

  (4)、进行第二个游戏:大风吹

  游戏过程:全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于。主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹、有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,人,再吹。

  备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿_颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人......

  (5)进行第四个游戏:萝卜蹲

  游戏规则:“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“__蹲,__蹲,__蹲完,__蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。就是每个人是一种蔬菜第一个萝卜先说“萝卜蹲萝卜蹲萝卜蹲完茄子蹲”接着是茄子的那个人说“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完谁谁蹲”

  (6)、进行第一个游戏:解手链游戏

  游戏过程:所有同学站着手拉手围成一个圈,记住自己的左右手所拉的人,然后放开。闭上眼,向前任意走几步,使所有人的位置打乱。睁开眼睛,拉住自己原来左右手所拉的同学,然后就像解缠住的.线头,慢慢解开,还原成原来的圈。(注意解的过程中手不能松开)

  游戏意义及目的:切身感受线从缠绕到解开的过程。就像我们利益和偏好的基础上的;游戏中我们发现只要我们的目标一致,一定程度的冲突会使我们找到更多有利于解决问题的方法,关键是我们要充分利用有效的沟通方法。只要我们相互理解与合作,一起找到问题的根源,一起解开。只有社团成员之间心无间隙,才能顺利的解决任何问题。

  备用游戏:

  (7)进行第五个游戏:双龙戏珠

  游戏规则:队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。在规定时间内运气球最多者获胜。

  (8)进行第六个游戏:心有灵犀

  游戏规则:每队两人,一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。规定时间内猜出多者获胜。

  备注:可选词条:挤眉弄眼、毛手毛脚、气喘吁吁、狼吞虎咽、馒头,矿泉水,面条,苹果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,鸡蛋。

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