分端来讨论用户旅程,分成 APP 端和 web 端,先看下图,然后再来解释图上的路径
以直播行业的 APP 来举例,用户的旅程节点分为曝光或者叫广告(SEO、小程序广告、公众号广告等)、跳转至应用商店去下载 APP、注册、进入直播间、发言等互动行为、充值、付费、多次付费,每一个节点都会导致一定比例的用户流失。
例如 100 万人曝光,5 万人跳转应用商店,4.5 万人下载,4 万人注册并进入首页,3.5 万人进入直播间,3000 人充值,3000 人消费,1500 人多次充值
旅程的每一步都会有一定流失,所以就会想办法降低流失,但是当资源有限的情况下,一定会选择提升空间最大的地方优化
100 万曝光人数:和人民币严重相关,想要提高曝光就得提高投入
5% 的人跳转至应用商店:可以优化文案、视觉设计、挑选好的渠道、跳转操作更流畅等
90% 的下载率:能做的可能就是介绍图、文案优化一下,没什么太大的优化空间,但优化的成本也是很低的
89% 的注册率:使注册更流畅、更简洁、不要太丑了等
87.5% 的进房率:优化空间很小,能做的可能就是首页布局、推荐、优化用户关注、分类等,让用户快速找到主播
10% 的充值率:可引导首次充值、首冲优化、引导小额消费等,我的习惯一般不会是直接引导用户充值,而是引导消费,但是消费前必须要进行充值
50% 的多次充值率:这里该怎么优化说实话我也不会,一直没想到合适的引导用户多次充值的方法,一些人会说把产品做好用户自己就会多次充值了,这都是废话,我也知道
具体应该优化哪里,除了知道自己产品的数据是怎样的,还需要知道行业数据是怎样的,假如行业付费率 10%,我们的为 20%,这还能提升空间其实很小;加入行业进房率为 80%,我们的为 60%,说明还有较大的提升空间;
几乎所有产品都可以按照这样来拆分成用户旅程,其中的每一个都还可以更细化的拆分成多步小的旅程;例如前几天在刘润的《新零售》中看到的一张图,他把零售看成是由人、货、场的组合,再把这三部分进行拆分或细化
封面:2019 年 4 月拍摄于上海,电脑桌面在键盘上的光影