皇帝成长计划2缉
《皇帝成长计划2》是一款策略小游戏。这款游戏是比目鱼团队继《美少女成长计划》、《巨星成长计划》、《皇后成长计划》、《皇帝成长计划》、《皇后成长计划2》之后的养成类游戏。游戏中玩家可以韬光养晦,也可以征战四方,统一天下,本游戏和另几部养成类游戏的区别是:玩家有主角一生的时间来进行游戏。
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《皇帝成长计划2》人口军事攻略
《皇帝成长计划2》人口军事攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》人口军事攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝成长计划2》人口军事攻略
第一部分,人口相关
首先,一个城市的人口上限是城镇属性的4000倍,壮丁的增长只受限于人口,和城镇属性无关(这句话的意思是人口很多时候会超出上限,策卡,人口普查等,这时候壮丁就只和人口有关),上限大概为该城市人口的30%
其次,开局的城镇属性都很低,所以基本上开局每个城市都是上限人口,但有人要问了,为什么收支表上我的人口还在涨?
其实,收支表上的人口其实包含两个方面,所有城市的人口加壮丁!没错,是加。你的人口到达了上限,但壮丁并没有到人口的30%,所以还在涨。所以你可以发现,这时候收支表人口和壮丁的涨幅基本相同
智能建设加1城镇值,建设城镇加5-8点,所以你想突破开局的人口上限,需要建设好久(半年以上)才会涨城镇的人口。但是,人口普查和策卡(摊丁入亩休养生息等)的人口增长不受上约。
人口壮丁的自然增长速度是3%左右,所以问题就来了,即使你每回合城镇建设,等比增长的人口也会比等差增长的上限快,所有加人口增长速度可以说是十分没用的技能。。。
顺便说一下,共同建设+5-8建设值,智能+3-5建设值和一点城镇值,所以开局肯定是共同农业比较挣钱,但后期同样+5智能比共同农业税收加的多,猜测是农商矿业达到某个节点可能会有爆发性的税收增长。。。
第二部分,军事相关
武将武力,部队攻击力,部队数量,训练度对伤害的影响都是正比关系
也就是伤害=常数(受技能倍率,对面武将智力,对面部队血量防御力,战法加成,卡片加成影响)武将武力部队攻击力部队数量训练度
总之,乘就完了。。。
这样自定义开局就可以通过公式简单算出如何带天命伤害最高
以11攻击力的怯薛军为例,带真龙天子195训练度的伤害是100训练度的
19520/(10011)=3.5倍
部队攻击力越低倍率加成越高
以后自定义怎么带更强就能自己算出来
此外,**将军的训练度加成可以突破上限,也就是显示100训练度出征,实际战力是112的训练度(假如**将军训练度+12)
这也间接性增大了国士无双和行省制的价值,毕竟属于硬伤害加成。。。。
智慧,血量,防御对伤害减免(转自贴吧大佬落雨魂殇)
关于血量对损失的影响,设对方基础伤害为x,我方血量为10,则血量加1后我方损失为x乘10/11,即原来的十一分之十
武将智慧的影响也是同理,至于防御,有个基础数值
防御有个基数10,在计算损失时的公式为x乘(10+防御/11+防御)
回合结束知府也会自己进行建设,具体加农业/城镇/矿业/商业哪一项暂时不确定,加0-3点,具体加多少只和智力高低有关(所以智力真的重要)
回到镇楼的主题,自定义如何带天命,首先明确我们的最终目的,地狱一回合一城
为了达到上述目的我们有很多方法,民心流(真龙天子,州郡割据,昭雪,开创盛世)肯定可以,纵虎归山(迎闯王,北有强胡)刷刷刷肯定也可以,但那些太麻烦了。
火烧连营的出现让一切变得简单,只要我们带一统草原怯薛突袭,配合一些别的伤害天命,烧两回合基本上100%能拿下任何城池,这才是属于懒人的无脑强自定义搭配。
《皇帝成长计划2》进阶战前准备攻略
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《皇帝成长计划2》进阶战前准备攻略
1、战前该准备什么?
首先我们应该有一个思路,扩张战争需要消耗什么?消耗钱、军队、武器装备马匹。这些就是我们要准备的。
收入篇
开源:
道德属性:在***初期,我们已经说过,要把中
央和地方都换一遍,地方官除了保持低野高忠高道德之外,知府的智慧和要高,总兵的武力和统御要高,而中
央当中与收入挂钩的是户部尚书,户部尚书的道德越高越好。
税率:每1月和7月可调整。
贸易:派遣使臣到其他国家进行贸易,使臣要高智慧,武力、忠诚要及格,性格不能懒惰、愚笨等等。
地方方针:根据各地的发展地点,进行相应发展,发展农商矿,发展城镇,扩大壮丁。
特殊:把柄或技能鸣冤鼓也是收入来源之一。
节流:
爵位/位份:前期尽量不加官进爵、提高后妃位份,这些都是需要花钱的,有需要的可以手动晋升,不要自动晋升。
工匠:有两个地方需要用到工匠:各地方针、安排建造。个人推荐,需要多少再招多少,工匠的招募是每人1两,此后,每个月都要结月钱。建筑除了花费工匠之外还要花比较多的钱。
建造:建造对财政收入也有影响,可以先把必要的建筑先建起来,其他不是那么重要的可以后续再进行。例如可以建造:洛口仓(降低灾害)、匠人所(提高建造工匠数量上限)、皮革坊、铁匠铺、骑兵营、神机所、运河(提高商业能力)、各种书院(提高人才出现几率和科考能力)、地方校场等等。
征兵:同上,征兵花费每人1两,此后需要给他们工资。个人认为,前期根据壮丁数量进行少量征兵,并进行训练,以备不时之需。
3、军队篇
军队统帅:建造军队首先要考虑的是军队统帅。这首先要把文学值提升,指数多少才合适呢?答案是越高越好,个人在建立第一个军队的时候招募到的数值比较好的武将之时,文学值大概在0~300之间。军队统帅除了高武力之外,最好智慧也高,这样征战沙场的时候会增加攻克敌军的数量,在更少回合内击溃敌军。(PS:如果前期建造的军队后期数量不足以对敌,可以通过建造一支相同种类的军队,调兵遣将时两支军队重合,选择其中一个将领继续带领,另一个回京,相当于送个快递。注意:相同种类指的是完全相同的军队种类,步兵和精步兵是不能合并的。另外,不同训练度的两支军队合并,会取平均值。)
军队种类:(在此只讲普通兵种,特殊兵种特殊查看)军队有三个种类,一类是步兵(民兵7、步兵11、精步兵14),一类是弓兵(弓箭兵10、火兵14、火炮兵17),一类是骑兵(轻骑兵14、重骑兵18、铁骑)。数字代表的是单兵战斗力。虽然骑兵的战力最高,但游戏内还有兵种相克的原理,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,所以,除了在统帅和军队人数上战胜对方之外,还可以采用兵种相克的原理进行战斗。
军队:有两件事需要考虑,一个是士兵数量,一个是士兵训练度。刚开始士兵数量建议在50万以上,训练度不低于85,最好能训练到100。需要注意的是,士兵训练度每回合会提高,但是当有新兵加入时,整体训练值会降低。建造某些建筑会提高新兵训练值,这时征新兵,训练度的消耗值会降低。
4、装备篇
初期建造会比较吃力,当制造3级装备的建筑尚未建成时,可以先建造一支轻便的部队。当然,个人建议先把建筑建满,建满5级装备建筑,制造出需求的重甲、长、火炮。马匹可以开局有闲钱的时候就开始建造。当来到建立军队界面时,装备全部绿色才可以建造,如果有红色的,说明你的士兵数量大于目前所拥有的装备数量,需要继续制造装备或者减少组建士兵的数量。
总之,需要把制造3级武器的建造先建好,接着建造作战医炉、训练场、地方校场等等,为作战做好准备。军队数量不少于50万,后期城市发展迅速的可以建造不少于100万的军队,装备和训练度跟上,刷到好的将领,就可以带兵出发了。
皇帝成长计划2怎么玩 皇帝成长计划2攻略大全
皇帝成长计划 2游戏 中玩家有了好的技巧攻略玩起来就会更加的得心应手,对于刚上手的玩家可能对游戏技巧并不是那么的熟悉,这里我为大家带来 皇帝成长计划2 攻略详情,赶紧来看看吧!
皇帝成长计划2攻略一、初期(即位前10年的攻略)
体力:
体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是体力,那么体力的在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。
第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)
健康:
由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
后宫:
前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。
魅力:
既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。
即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。
内政:
前期内政最大的困难就在于不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
如何有效减少亏空:
第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。
第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的将你的体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。
内政需要注意的问题:当你的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。
关于经济开展方案:
一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。
五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。
如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。
中期: (即位10年至20年期间)
内政:
部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。
税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。
必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的。
刑部要给经费,不给不行,这样防止地方不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致我没有试过)
购买武器一定要按时,不能停下。
安全检视要坚持,一直到你挂掉。
战争:
中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。
战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。
决定战争的因数:
第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。
第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。
第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。
第四:打仗的频率。我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。
第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。
依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。
魅力:如前所说。
体力:如前所说。
后宫:基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。
炼丹:久久玩玩。
体力:不锻炼。
后期:(即位20年之后)
体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。
修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。
皇帝成长计划2密探流怎么玩皇帝成长计划2密探流玩法攻略
皇帝成长计划2密探流怎么玩皇帝成长计划2密探流玩法攻略。在皇帝成长计划2中,玩家可以按照自己的想法选择游戏流派,很多玩家都想要知道皇帝成长计划2密探流怎么玩,小编为大家带来皇帝成长计划2密探流玩法攻略。
皇帝成长计划2密探流玩法攻略
一、核心天命介绍
效果1.刑部不再消耗任何经费,敌国密探在我国活动必定失败。知府有叛乱可能,100%发现城市的异常。敌国密探必定失败和必定发现城市异常使我们更加的安稳
效果2.所有密探全部改称锦衣卫,锦衣卫人数+15,我国不会受到敌国密探影响,当锦衣卫能力大于等于85时,自动晋升为锦衣卫指挥使,*多5名。锦衣卫执行任务期间每回合都会额外花费1万*密探等级的银两。锦衣卫指挥使特殊效果:每拥有一个锦衣卫指挥使,1.且智力大于等于95时锦衣卫完成任务的成功概率+5%。2且武力大于等于95时锦衣卫任务所需的回合数-1.3道德大于等于95时锦衣卫完成任务后获得的经验+20%。4.且魅力大于等于95时锦衣卫任务期间每回合都会额外花费-10%。
二、核心效果
1.密探人数加15
2.密探成功率加25%
3密探回合减5
效果3每拥有一个锦衣卫,地方,部队叛乱概率-1%,*多-10%。同时,因锦衣卫权利过大,百姓恐惧,每拥有一个锦衣卫,民心治安上限-2(*多减20),抄家收入+10%(*多加100%)
其他的都无伤大雅,但治安上限的减少,使我们不能通过皆为汉土得城,而密探流又无法直接获得敌国首都,在不进行战争的情况下,我们只能选择万国来朝
三、条件与搭配
1.基础搭配
密探三件套—飞鱼,伺奸,张良,可以达数加17,回合减7,成功率加40,经验翻倍
2.随从搭配
当然不是所有密探都能满足我们指挥使的要求,我们要的是高潜力的名臣随从,名臣三件套—尽揽英豪,衣带诏,牛郎,这样我们招募随从就有20左右的名臣率,不过这并不能保证他们都能用,我们还需要潜力三件套—五行,千古,赢粮景从,这样我们每一个招募名臣都具有极高的潜力点,何愁不成大业
3.外部环境
在外面干大事的时候,需要一个稳定的外部坏境,防止敌方偷袭,千古一帝,大新天子—解决你的后顾之忧
4.其他
因为密探不能打下首都,我们需要万国来朝来收尾,密探失败被俘虏的话,也需要索要值要回来
四、基本玩法
开局先开五行,sl出5个智力,武力,道德95,魅力85的随从即可(一定要先开密探卡,在成为密探!!!)之后的随从可以通过密探自己收买人才获得(当然,你前期sl出来20个也可以),收买人才还可以获得好东西
五、挑战应用
密探流应用范围非常广泛,战争挑战除了挑战4外都可以用,其中挑战七最为特殊(挑战七不能外交,需要额外带威德臣属)臣子没有三股需要带司马衷,有三股带张良,三股秀儿,后期需要养鹰让秀儿叛乱,攻下城市,4年左右应该就基本统一