您的当前位置:首页正文

C Builder程序员成长攻略

2023-10-05 来源:化拓教育网

《C++Builder程序员成长攻略》是2007年水利水电出版社出版的书籍,作者是蒙祖强。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

学习C++builder最好的书籍有哪些,拜托高手帮帮忙?有好的电子书更好。

我现在用的《C++ Builder6程序设计教程》蛮不错的,不过需要你有C++的基础。我这儿还有些我搜集和下载的一些资料,RT,如果需要我可以传给你。

网站程序员的程序员成长之路大概分几个阶段和未来的发展

信息技术的更新速度是惊人的,程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程,如何才能成为一名合格的程序员,一名合格的程序员需要掌握哪些技能呢?为此天天招生网采访到几位孳生的程序工作人员,就如何做好一名成功的程序员谈出了自己的经验。

熟练掌握开发工具

做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而JAVA即其相关的技术集JAVAOne很可能会成为未来的主流开发工具之一。其次,能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。

熟知数据库

为什么数据库是如此重要?作为程序员,他们自然有自己的理由:很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL,Postgres等。

对操作系统有一定的了解

当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。只有对操作系统有一定的了解后,你会发现自己上了一个新的台阶。

懂得网络协议TCP/IP

在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEBServices,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,所以,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,你需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP//CORBA/XML/WEBServices存在的意义

随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。程序员需要做的不仅仅是利用商业的开发平台来开发软件,而是要理解这些技术的初衷,即为什么需要这项技术,如果你能理解了这一点,再回头看这些技术的具体实现,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布计算的基石之一。

不要将软件工程与CMM分开

现代大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。一句话可以概括我的看法:“创意无限,流程保证”。

拥有强烈的好奇心

什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。

真实,最准确的相关信息。

怎么学习编程?

1、可以考虑先学习C.   大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。

C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。  这是现代工程化开发的核心和灵魂。  因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。  3、开始学习C++  C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。  不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。  现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?  4、学习C++的深入技巧  C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是?  既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。  ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理?  学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。  5、学习应用开发  前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。  什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。  OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。  当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。  ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。  假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的?  6、学习MFC  学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。  呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。  其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧?  7、Win32API  其实Win32APi不难学的,因为虽然它很大,有很多接口,但不是必须的,我们真正做个简单的Windows应用,其实用不到这么多的。做个简单的Dialog,然后实现个功能,你遇到的接口函数,其实绝大多数,就是以后常用的了。把常用的记熟练,就ok了。  关键是,这个时候要通过WinMain方式,去理解Windows的事件机制,这是核心,其实说起来简单得要死。就是以前你的程序,由于没有系统支撑,很多事必须自己做,比如检查鼠标和键盘输入,你需要写个死循环,自己不断去看,而Windows说,这些事你不要做了,我来做比你好。你没事就玩去吧,我把和你相关的消息放到一个队列里,就是你的事件队列,你自己没事去找找看,有没有新消息来,有就做事,没事就玩好了。很简单是不?  当然,Windows是多任务操作系统,有时候,我们的逻辑需要并发一些功能,比如说,我在等鼠标键盘消息的时候,需要再看看打印机准备好了没有,这里就需要理解并行计算了,这和语言无关,和操作系统无关,这是另外一个话题,这里不多说了,你可以自己找找线程开发的相关资料看。  看见没,为了学习好Windows编程,其实我们不仅仅需要学习语言,还要学习操作系统,并行计算原理,内存原理,可能有时候还需要学习网络通信,等很多知识,所以说,单凭学习语言,是成不了商用程序员的,一个合格的程序员,需要理解的东西,太多了,要广为学习。  当我们把Win32API,以及基本的窗口化程序设计理解了,就可以回到MFC继续学习了。是不是有点递归返回的意思?呵呵。  8、回到MFC 个人感觉应该回到VS  原来学MFC很难的,因为其封装了太多细节,很难理解透彻。不过还好,我们有侯老师的深入浅出MFC,去找本来看看,如何从Win32API的纯C编程,改变为MFC的C++方式,看这个最快,基本上前6章看完,已经会了,这里我就不多说了。  9、COM  COM、COM、COM,我最头疼的COM,呵呵。  COM就是一种远程过程调用,即你请求的代码是在另外一个进程中运行的,通过某种通信协议来回传递参数和结果。仅此而已。DCOM进了一步,服务者可以在另外一台计算机上。在公司开发中,大家可能各做一块,如果要合作,Windows下建议多使用COM.(我个人喜欢socket通信哈)  简单说,COM提供了一种机制,可以跨进程通信,甚至跨机器通信。不过,为了传递各种类型的参数,COM可谓是无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型的数据,同时,为了实现智能指针,它使用了大量的C++泛型设计,看见没,C++的基本功就起作用了,还用到了ATL.  学习COM,要注意一个接口的概念。由于开发者是不同的人,调用程序和服务程序,可能不是同一种语言,OK,不能简单提供一个C或C++的。h文件来解答接口,因此,COM提供了标准接口,使用者在程序内部,以查询方式获得可用接口,进而以接口ID调用。很累人的。  学会了COM,就可以多理解一点ActiveX了,那么再学习一点dll(动态链接库)的知识,我们就已经可以写OCX控件了。一般说来,OCX控件是个很好的设计,哪都能用,一个软件的模块,最理想是开发成这个样子,比exe灵活。  10、没了。  按少林派说法,学了上述这些,其实已经算打过18铜人阵了,已经可以下山助明主,扫奸佞,扭转乾坤,解万民于倒悬了。  不过,关键是你通过上面的过程,是不是已经学会了学习的方法,再遇到新的东东,是不是已经不难学了?这大概就是武学中的悟性了,有了这个根基,以后只要慢慢,估计20年后,可与天下英雄一较短长了。